indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
其实在需要打工的机会的时候,会比较抵触资源包和效率工具,尤其是完成度高的资源。……不懂代码,资源特效用的现成的,那不是相当于什么都没做?”……这个情况严格来说,是比第一种好,除了出洋相被嘲讽外,大部分情况下是没啥副作用
indienova.com/steam/game/3383070
这只可爱的熊猫不仅仅是宠物,它更是你工作的好伙伴——一个既可爱又会“说话”的陪伴者,会随着你的陪伴而成长……如果你很忙,可以将游戏窗口最小化到任务栏,熊猫仍会向你挥手,邀请你一起玩哦。……所有炫酷的功能均已可用并可安装::) 给你的熊猫起个名字,看着它从一只幼崽成长为可爱的伙伴
indienova.com/steam/game/2454960
暴走的斯卡蕾特与打着如意算盘的莉莉,两人的盘算交织在一起,使整片大陆陷入战火之中。……只需掌控连接补给线的最小据点,利用“直播舰”和有限兵力开辟突破口。……重要的不是领土,而是补给线的维持。不要被敌人的动向迷惑了!
indienova.com/steam/game/3635520
坐进 TG-R66 的驾驶舱,一架高度还原的救援与海洋观察直升机,探索广阔的海洋环境。……通过学习操作真实直升机的每个系统,成为真正的飞行员。……TG-R66 被精确打造,以最小细节还原真实直升机的行为
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
如果没有获得这次的测试名额,也可以参与下一次或者未来的公开测试预计开放功能* 上一轮测试的所有内容*……体力: 通过食物恢复* 睡眠: 通过睡觉恢复实际精力取二者最小值, 这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到……, 玩家可以了解是什么在消耗精力以及消耗的速度如何新的状态系统新增状态系统, 更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量吃更好的东西和休息
indienova.com/u/onyx/blogread/26105
以下我以“重击-抬升”的机制为例谈谈我个人的一些感想:一、设计师的精心设计根据我的体验,这些机制并不是单纯的……,而不太可能是为了动画的张力而产生的的副作用。……(其实不用加“如同“,它就是设计好的)值得注意的是,本作的三段跳并不是一个内置的解锁技能,而是一个需要购买的附加升级
indienova.com/game/dead-by-daylight-resident-evil-chapter
副作用包括更强的进攻性与身体素质。 特殊攻击:触手攻击长按力量键可蓄力攻击。……逃生者可以使用在补给箱内找到的疫苗治疗自身或其他人的污染状态。疫苗的数量有限。……破坏一处图腾后,距离你最远的图腾会暂时显示气场,并且你在本场比赛的剩余时间内破坏图腾的速度会额外提升
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35367
在伊瑟官方的介绍中有提到,在蔓延的昏睡病和一场席卷全球的冻流袭击了2137年的地球,导致人类文明陷入了崩溃……装备效果的强度不会凌驾于角色自身的技能组强度,这样的设计大大提升了这些可被抽取的异格者自身的强度,也成功避免了角色价值被弱化的可能……譬如二测新增的“战斗画面最小化”、“自动战斗”与“战斗加速”功能,这些功能的推出完全解放了玩家在日常上消耗的精力
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