Myst V: End of Ages

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霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

推币勇者(Coin Push RPG)

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中国式网游》首发联动5.23日即将推出1、5.23日当天,我们《推币勇者》将和《中国式网游》推出捆绑包,届时购买捆绑包将会享受……在正式版中老王将会和彩票模式一样出现的右下角和各位币佬一起玩推币,在他的吐槽下,最终完成累计百万金币的目标(如果不喜欢老王也可以关闭联动)官方更社群

小组帖子:【暂时不想听的】Dark Souls Ⅲ 原声

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发起:Humble Ray 每次这种都觉得自己加 Buff 了,玩游戏的时候却一点感觉都没有……网易

justmade:《动物之森:口袋营地》系统分析

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2,对话、故事和NPC对话,NPC讲故事,你会增加友情值(每次增加2点)。……购买旅行车涂装喷纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是一种隐藏的任务

Nova-2N7SZc:开年必读:2024年移动营销行业全球趋势

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IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……【星轮游戏公司】在 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 《宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25

归途(归途)

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在这款游戏中你将扮演一个普通的乘务员:打扫车厢,帮乘客兑奶粉,留心火车上的安全,乘客讲述他们的故事,……3.乘客讲述他们的故事。从旁观者的视角感受别人的人生

Mosaic Chronicles DLC: Nothing Personal

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朋友,仔细。接下来的故事,关于勇气、爱、运气……更重要的,是阅读技巧!……朋友,仔细。接下来的故事,关于勇气、爱、运气……更重要的,是阅读技巧!

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