杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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当然玩游戏是非常个人行为,再加之价值与判断标准不同,我们难以准确断言究竟什么样作品是所谓“好游戏……一款游戏最重要东西应该是“好玩”,在保证“好玩”基础上,才能去拓展更多内容,无论你想拓展内容是画质……如果说这就是问题所在的话,下一步便是寻找解决方法。然而并没有什么“特效

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

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许多 RPG 元素也被添加进来,如等级和经验值、各种武器和盔甲,甚至是类似《暗黑破坏神》工具栏。……糟心是,游戏战斗速度很慢,非常非常慢。进一步放大了战斗和解密缺点是地下城。……虽然角色美术模仿日式风格模仿得很失败,但预渲染背景还是不错,游戏对话也有完整配音

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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之前添加基地要素就收到了不错评价,而这次“阿特拉斯崛起”版本增加了新剧情线、任务和种族,而且最关键是……最有名例子就是标题里Inside。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

诺娃独立游戏通讯 2022-#37

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……最近几个月感受,有时候感觉不上不下定位是挺尴尬。……有钱真的可以为所欲为.jpg还有《霓虹深渊》恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害道具……查看完整日志

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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其实没有什么恰好事情,都是策划布局而已,在上述例子中,策划很好铺垫了“眩晕攻击”重要性,使玩家注意力快速聚焦在教学内容上……想让玩家真正记住和掌握教学内容,依赖是下面要聊“练习”。……2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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其实没有什么恰好事情,都是策划布局而已,在上述例子中,策划很好铺垫了“眩晕攻击”重要性,使玩家注意力快速聚焦在教学内容上……想让玩家真正记住和掌握教学内容,依赖是下面要聊“练习”。……“学而不思则,思而不学则殆

在动漫中寻找真实感,才不是有问题呢!

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漫画和小说作为学生时期逃避现实生活主要手段,以作者天马行空想象力和充满着不切实际,近乎乌托邦似的美好愿景吸引着大量读者驻足……但一部好动漫作品,却一定是可以调动人们情绪,令其在虚拟世界找寻到现实存在意义。……,并将同样力量传递给了此时正陷入身体饱受止疼摧残

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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夏洛特父母长期离家,从九岁开始,她房子出现了各种奇怪外星人,他们为了不同目的而来,发展到现在成为了这座房子里房客……对应游戏机制则是与学生战斗,损耗社交数可以用【抗焦虑】恢复。……房子主人查尔斯随后赶到,强忍着洁癖躯体化带来呕吐感觉,捧起了正在解体 Q84 尸体——这是他最爱娃娃

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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夏洛特父母长期离家,从九岁开始,她房子出现了各种奇怪外星人,他们为了不同目的而来,发展到现在成为了这座房子里房客……对应游戏机制则是与学生战斗,损耗社交数可以用【抗焦虑】恢复。……房子主人查尔斯随后赶到,强忍着洁癖躯体化带来呕吐感觉,捧起了正在解体Q84尸体——这是他最爱娃娃

电脑 RPG 游戏史 #99:巫师、7.62 大口径部队

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杰洛特手持钢剑、银剑,携带多种魔、剑油、炸弹,这些道具对某些特定类型敌人有奇效。……面对复杂权力斗争,他所追求一直是保持中立,专注自己本职工作。……不过,想要战胜强大敌人,必须做好充足准备——查阅书籍、走访 NPC,了解目标信息;运用炼金术熬制魔

版本:Early Access


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