极累冥途(Too Tired To Die)

indienova.com/steam/game/3078920

失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己那份魂魄。……求人不如求己,失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己那份魂魄。……开工大吉在冥府上班可没那么简单,小心那些魑魅魍魉,除了你同行,他们是真想要你命,通过击杀它们换取功德从签筒中抽取强力术法来强化自身

极累冥途(Too Tired To Die)

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失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己那份魂魄。……求人不如求己,失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己那份魂魄。……开工大吉 在冥府上班可没那么简单,小心那些魑魅魍魉,除了你同行,他们是真想要你命,通过击杀它们换取功德从签筒中抽取强力术法来强化自身

特朗普打砖块(TRUMP BREAKOUT)

indienova.com/steam/game/3182910

关于游戏游戏回归球类游戏本质,追求简单的乐趣。……我们注重是通过玩家技术来打破积木纯粹乐趣,而且积木图案每次都会改变,使它成为一款可以反复享受游戏……然而,在他们中间,有一个却毅然决然地站了出来。 他就是一个普通年轻,无名 “你”

守护英雄(Guardian Heroes)

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守护英雄是值得大书特书新概念 Act,Treasure 再次在擅长动作游戏领域展示出惊人才华。……守护英雄成功地方在于它将一套类似于《魔强统一战》系统溶入到了清版过关类游戏中。……线移动单线特性使角色可以更为便捷地出招,并作出下蹲等动作

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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笔者发现大名鼎鼎数据存储插件Easy Save 3 插件就附带了这个功能,更棒是这个功能非常简单易用……使用指南接下来是笔者在实际项目中使用碰到一些问题解决方法如何在游戏过程中调用自动存档?……,笔者的方法是通过AI数据数据恢复使角色行为跳回初始行为,在初始行为中进行Animator实时数据还原使角色恢复到存储时动画状态

忆渡Mindless(Mindless)

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在此游戏中,玩家扮演一位失忆的侦探,利用mindless系统,经历案件发生全过程,通过观察现场所有人行为举止……游戏内置了上百段高清视频,上百条线索,从简单的抉择界面到独特视角转换功能,RPG游戏道具使用,剧本杀中深入线索……自己为什么会失忆?Mindless系统中案件真的发生过吗?

虚妄轮回 - 高塔与海(Looper Tactics: Tower and Sea)

indienova.com/game/looper-tactics-tower-and-sea

族剧情副本◎ 族挑战副本 新战斗关键词 ◎ 【融合】:使一个随从临时融入另一个随从,使后者具备前者所有技能……◎ 【献祭】:使一个随从获得献祭状态,然后你可以用手中随从牌喂养它,触发特定献祭技能。……◎ 【具现】:在随机出现法术牌中选择一张,并立即自动施放它。◎ 【不朽】:使一个随从不会死亡

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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POSITIONING IN METRICO: A PUZZLE IN ITSELF 谜题定位作为一名关卡设计师,开心莫过于灵光乍现……同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……比如,在 Metrico 第一个世界中,只有简单的包含平台变量(如着陆或路程)谜题

欧多滋(ODouzy!!!)

indienova.com/steam/game/3224440

在这款独特游戏中,玩家将控制一个矩形角色,穿越充满外星、炸弹和豆子五彩斑斓关卡。……在传统吞噬游戏基础上加入了更多随机性,玩家会遇到意外挑战,使每一刻都充满新鲜感和不可预测性。……这款游戏拥有简单而富有挑战性机制、色彩斑斓几何世界以及动态外星更新系统,融合了轻松愉快和富有成就感游戏体验

路径之内(inside path)

indienova.com/steam/game/946360

这是一个简单的关于消除游戏,只要单击各种颜色方块就能知道如何进行游戏。……这是一个简单的关于消除游戏,每次消失方块越多,得到分数越多。余下方块会因为重力填补下面空间。……你也可以通过旋转整体使更多相同颜色方块组合在一起

版本:Early Access


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