微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早

最後:猎魔人同人文:一个故事

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白发男人从背后抽出了剑。……那男人没给他这机会,走上前去杀死了他。……然后他又去检查了大箱子和书架,大箱子里放着弗兰克的一些衣服,还有几瓶盛着不明液体的小瓶子,杰洛特拧开盖子闻了

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

换个角度聊游戏:游戏 × 地理

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作为有着地理学背景的游戏素人,你对游戏之中的地理空间表现有着什么想象呢?……你在读书和经历的二者之间有什么错位感吗?比如,阅读航海史与居住在海边这样的事情。……或什么都不想不做,只是盯着屏幕上海水流动。对好奇的人来说。航海/探险故事可能会比航海史更意味深长

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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甚至本身又能自成独门派别,以及后继者如Convoy和Space Rogue在效法FTL上又有何差异,以至于这两个游戏的内容产生不同的深度……藉由几个会与FTL相提并论的后继游戏来评价FTL,同时这些游戏的相互比较,见证这些后来的游戏作法上的差异产生的不同结果……indienova.com/steam/game/212680更重要的一点FTL避免过度夸大战斗中火光产生的绚烂光影

In Her Eyes / 彼女之瞳(In Her Eyes)

indienova.com/steam/game/1213000

你的选择,不仅会构成不同的卡组,形成不同的战斗风格,更会影响少女的性格,这个故事走向不同的结局。……~卡牌的另一面~什么可以改变一个人的本质?……如果卡牌代表着回忆、羁绊、爱与悔恨,那么它也一定会对Meme的性格产生影响,究竟这起不明所以的刺杀事件最终会走向何方

斯巴达人(Spartan)

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玩法 · 非线性游戏无论你选择什么样的路,你都可以选择回头重返,或许你想要回去收集到那些散落的金币完成全成就……· 自己沉浸带有强烈的自由主义色彩故事以及令人难忘的大气背景音乐。……· 有趣而聪明的敌人他们将会对于你的攻击产生相应的反应,并不是一味的挨打

木头朋克(Woodpunk)

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什么?因为有能发射炸弹的机枪。这就是理由。……《WOODPUNK》您重返中世纪,不过有些意外:您是一位专业发明家,在艺术专业人士统治的时代(愚蠢地……战火之后留下尸体、家具碎片和碎石,这些都会在以后对游戏产生影响!◎ 与好友一起游戏!

版本:Early Access


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