乡下生活(Countryside Life)

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她做的饭美味到让人每天吃都不会腻,总是忍不住多吃几口……结衣和主角同龄的活泼开朗的女孩

豪血寺一族(Power Instinct)

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谁会记不住格斗游戏历史上热门的老婆婆梅和种,还有她们的令人难忘的飞行道具岩碎齿呢?

银盘滑冰场物语(Skating Rink Story)

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在滑冰场上放置物件,就能打造出让人忍不住拍照打卡的魅力滑冰场!

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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再也忍受不住这种待遇的玲子终于对椿小路家人宣战

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学

死亡汽车旅馆(Death Motel)

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我忍不住去探究有关深红汽车旅馆中出现幽灵的谣言

影眠之地(Where Shadows Slumber)

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随时会产生变化的场景,具有十足的吸引力,让人忍不住想要沉浸在这个充满神奇的黑暗世界中

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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Age)》如同这个例子所示,对于大公司来说,他们就像大狗,在玩法游戏性,开发模式上探索的开销往往是吃不住的……年代的发型风格最后大概的定妆图(衣服随便找了一件,90年代应该还没有这种风格吧)定妆照出来后,大家都坐不住了……角色本体的点数大概是2万个,而头发的点数是40万个……什么概念呢?

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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Age)》如同这个例子所示,对于大公司来说,他们就像大狗,在玩法游戏性,开发模式上探索的开销往往是吃不住的……年代的发型风格最后大概的定妆图(衣服随便找了一件,90 年代应该还没有这种风格吧)定妆照出来后,大家都坐不住了……角色本体的点数大概是2万个,而头发的点数是 40 万个……什么概念呢?

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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遇到冯老师这个又艺术又游戏的人,我们当然坐不住,结果大部分问题与回答都成了比较学,谈游戏的时候聊聊艺术家的自由……我问在大厂工作的设计师朋友叶梓涛,为什么这么难啊,如果在大厂就好了。……遇到冯老师这个又艺术又游戏的人,我们当然坐不住,结果大部分问题与回答都成了比较学,谈游戏的时候聊聊艺术家的自由

版本:Early Access


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