主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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或者,你有可能倾向于比别人点头要更多,在这种情况下,你可能是在 1,3,5,7 处这样做。……现在,我们已经了解了音乐段落的结构,理解了典型的 8 小节段落听起来是什么样的,我们再来听听《荒野之息……简单地说,关于这个主题的关键之处是什么,我们并不总是完全清楚: 如果你看不懂这些奇怪的符号或者字母 —

就算是满分作品,它仍然被低估了

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与 IGN 没什么关系,我只是很久没有遇到让我如此感动的作品了。……这是谁说的话?以上就是我们所说的玩法与叙事的紧密结合。……你当然可以跳过挑战,但这样一来这个故事就成为了别人的故事,你不过是观众与读者

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #1

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2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1490

2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

小组帖子:有没有小伙伴可以一起开发游戏的?

indienova.com/groups/post/30129

发起:Eisvogel 冰鸟 开发什么可以一起讨论(自己的话打算开发一个生存、rpg向的游戏),美术的话我可以解决

树册:游戏发生在游戏后,规则前。

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游戏是源自一个流动的姿态,我走到哪,游戏流动到哪...游戏的规则,是我们不得不向“观众”做出的妥协,这“观众”不仅仅是别人……不是声音吧...那可是什么?……不是什么荒唐,什么娱乐,什么交互,什么规则,什么万物,什么艺术之起源,什么生活。特别!

森林怪兽(Gevaudan)

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Gévaudan 怪物的传说背后是什么?野生动物,神的惩罚还是连环杀手……有很多假设。……不管它的真实面目是什么,你可能会了解成为“野兽”的受害者意味着什么。 因为你已经进入了怪物的狩猎场。……如果你想抵御 Gévaudan 的伤害的话,你必须保持敏锐的感觉和智慧。你能活着出来吗?

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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你在这干什么?我们这是在什么鬼地方?……“你让一些愚蠢的东西进了你的脑袋里,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……之前出什么事了?”“我解决掉了一些事情,就像我以前那样。发生什么事了,Tony?“鬼才知道,老大

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30570

挑选了一些2022年3月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31820

我挑选了一些开2022年9月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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