背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

轮回梦魇(Night Loops)

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关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

孢子:银河冒险(Spore: Galactic Adventures)

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将你的生物从默默无培养成银河英雄离开你的宇宙飞船,让你的《Spore》生物成为传奇太空队长

汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则

童话仙境(The Manhole)

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只要点一下就可以了。很快,你就会发现自己与雷扬象一起在蜿蜒的水道上射击。……再次点击,你就会爬到大鹏鸟塔顶,去找伟大的莫利犀牛。……点击兔子先生的梳妆台抽屉,片刻之后你就会翻开他那本吵闹的 ABC 书的页面

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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有些游戏即使并不以探索为重点,但引入的收集系统实际上就是吸引玩家去探索游戏世界中的各个角落养成类游戏, 但是这必须吹一下塞尔达荒野之息……(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)……引发多种问题,在有其他的现象学习(不建议多这模式规则的变强,变复杂,这就和模式的本质发生了冲突,吸引的玩家就会变的少

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

(回看了一下,觉得说得太过了。应该这样讲会比较好——至少要做到准确,此后再谈风格。…………你写出的对白越多,对白的效果就会越小。……为什么要折磨我?这场戏推进剧情了吗?没有,往往就是起一个作用:我的世界观很大,你要忍一下

小组帖子:最近腾讯好像还蛮会玩

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发起:ayame9joe 《纪念碑谷》多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说……,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了,等级一下高了一个台阶

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

二、什么是游戏创作的再演绎我们先以FPS游戏为原形,来为大家介绍一下这个案例。……但是如果你移动一下你的角色,比如说你往前移动了一步,这是经过了一个回合制,那么你的敌人就会跟着你的这一步移动而发生变化……这个时候,我们去看一下市面上成功的Rogue的产品,他们都在做什么呢?我们就看了几个不一样的产品

版本:Early Access


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