小组帖子:心情糟透了

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诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……但每做到次,就会发现本来让人痛苦的交流也没有那么痛苦了,因为当你先退出情绪混战,很多情况下对方也就意识到这个问题了……这类的冲突大概是无可解的

暗网突破(Netbreak)

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你的每步都会变成节目的组成部分。 敌人:杀手 —— 如果你把入口长时间没锁,他就会进来。……旦他进来了,那已经是你的失误。 SWAT —— 当你未上报的异常超过六个时就会冲进来。……靠近他,稳住不动,等到他的呼吸声,他就会消失。若是惊慌或急躁,你就会失去这次遭遇的掌控

Pixierr:扯 | 《龙腾世纪:起源》中的仪式与象征(二)

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假设挑战失败,自身就会被腐坏的理念占领,对自身和周遭都是威胁。……游戏中的设定是戏剧性的,次挑战就会决定生死。……而我认为现实世界中的挑战大部分是琐碎细小的,点侵蚀自身,每次的影响都很小,如同温水煮青蛙吧

安达林·韦佩斯(Andarin Weppes)

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《Andarin Weppes》是款第一人称解谜游戏,讲述的是位患有渐进性痴呆症的男子的故事…………随着渐进性痴呆症将你的现实扭曲成陌生的模样,见证你感知的扭曲,重力失去控制力,空间和时间的本质融为体……准备好你的思绪,迎接场幻想与真实的交响乐,自己沉浸在旅程中,而这趟旅途和目的地都是个谜

深海惊悚(Narcosis)

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《Narcosis》是款第一人称视角的恐怖冒险游戏。……还是先失去意识……?在极限状态下所遭遇的光怪陆离,或许是潜水员精神崩坏的征兆吧

勇者必须再死(Hero Must Die. Again)

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失去性命的勇者受到天神的恩惠,获得为期五日的生命,他能亲眼见证自己所拯救的世界。……此外,随着逐渐失去重要的回忆,力量也随着寿命而减少,身体逐渐变得虚弱的勇者到底能在约定的五天之内当中看到什么……又会对勇者说什么话?

OncPangTzu Man

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这或许看上去,这可能没有那么难,但直到阖上眼的那刻,我们才真正地意识到为此的遗憾。……,藉由各种让人腹痛的笑点与尴尬,电脑前的所有人天下来的压抑与疲劳。……编剧:老板,我们到底在搞什么

精灵之息:废纸篓

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创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是。……如果病人体内缺少钾元素,那么医生就会给病人注射钾元素,病人体内的微量元素恢复到正常人水平,然后依靠病人自身的免疫系统慢慢调节回来……也就是最好的地图设计其实应该是像“梦境”样,由“”的主观意识诞生而来

银色锁链(Silver Chains)

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《Silver Chains》是款第一人称视角恐怖游戏,着力于故事情节和探索发现。……他记不清自己为什么会在这里,也记不清自己如何到达此处。……但他很快意识到,这座房屋虽然看似荒凉,却并非空无一人

■■之泥犁(Niraya of)

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◆ 简介2000 年,夏末――某所寺庙举办仪式期间,优丹失去意识。……◇ 限制行动的玩法鲁莽奔跑只会迅速耗尽体力,很快失去行动能力。……优丹为什么会出现在此地?步步探索,或许就能拨开迷雾,找到真相

版本:Early Access


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