幽暗洞穴(The Dark Cave)

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20多个技能4.20多种强化效果5.20多个药剂6.40多个遗物在百科大全你可以看到游戏的所有技能,药水……或者获得1个新技能,或者获得1个遗物在铁匠处你可以强化你的技能,并且强化效果是可以用金币刷新的,这可以你更容易组成你想要的搭配在商店处你可以购买药水

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

或者,已经很难“找到一个好朋友”了。不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事呢?……嗯,那么在我们的游戏中,所有人,除了主角——一个小男孩,突然全部患上了“面孔遗忘症”,老是记不住对方的脸……老师曾,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

或者,已经很难“找到一个好朋友”了。不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事呢?……嗯,那么在我们的游戏中,所有人,除了主角——一个小男孩,突然全部患上了“面孔遗忘症”,老是记不住对方的脸……老师曾,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅

方程:8月29日

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大家都说这是开放世界,我觉得是归错类了——如果可以跳到屋子顶上走就叫开放世界,那为什么黑魂三部曲不算……如果可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……如果原野地图很大不知道朝哪走就叫开放世界,那为什么塞尔达风之杖不算?

BRELOK -小老鼠逃亡-(Brelok: Nezumi-tachi no Dasshutsu)

indienova.com/game/brelok-nezumi-tachi-no-dasshutsu

检查您周围的环境,然后告诉对方您的发现! * 这是什么游戏?每位玩家选择不同的角色。……每个角色似乎都在不同的房间里,为了逃出这个地方,他们可能需要沟通只有对方才能看到的资讯

60 秒差距!(60 Parsecs!)

indienova.com/game/60-parsecs

在奔向逃生飞船、前往神秘的未知领域之前,你想要带上什么(谁)? 这就是《60 Parsecs!》……- 领导与保护作为舰长,舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。……随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27852

典型的手段便是在玩家击杀怪物后,怪物可以掉落物品。……你可能会好奇为什么我没有修改【文本 – 提示工具 – 基础】的文本。……34x0.55=18.7 瓶药水

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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典型的手段便是在玩家击杀怪物后,怪物可以掉落物品。……你可能会好奇为什么我没有修改【文本 – 提示工具 – 基础】的文本。……34x0.55=18.7 瓶药水

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

发起:方程 本文是对帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。……有两种极端的观点:一种观点认为,付诸笔端之前你应该对故事情节了然于胸;另外一种观点认为,事先计划故事情节会整个创作过程损失很多惊喜和乐趣……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从

小组帖子:梦见艾尔登法环了

indienova.com/groups/post/101529

凶手肯定想要暗示什么。C:对对对,杀人动机之类的。或者是想要误导我们认为他喜欢玩大乱斗。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么

版本:Early Access


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