游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末考了

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-2

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玩法制定与战斗界面概设 核心玩法主要的玩法是建立在卡牌roguelike的基础上,通过【】与【碰】两种行为来进行游戏……【】:所有强化自身的行为统一称为【】,如装备、道具,可以强化自身相应的能力。……,可以【】掉来回复生命、短时间的强化属性4.工具牌,可以【】掉来强化、修复装备,攻击敌人等5.陷阱牌

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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好久没来更新RX笔记了(反正也没什么人看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……其实一直就想做一款放置型的自动战斗游戏,玩家可以雇佣队伍成员并为成员设置战斗逻辑,if else switch什么的……下岗冒险者福利差,只无辜的跌落靠推出小菜吸引货,不对,是冒险者来消费——在消费的同时套交情使其为自己卖命冒险

吃豆人 吃遍世界2 刺猬索尼克合作套组(PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC - Sonic the Hedgehog Collaboration Set)

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本商品为《豆人 遍世界2》的下载内容。本商品为《豆人 遍世界2》的下载内容

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895

所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了,也就意味着离我们放出demo体验不远啦~) 以上,饼画完了……不过致命缺陷就是射程太短啦,面对BOSS的时候,手短可不是什么好事QAQ————————分割线————……———— 好啦,以上就是武器相关的全部情报了,新武器也正在开发中~老板们有什么建议都可以告诉我们哦!

小组帖子:第九关是什么意思呢

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发起:天天泡面 不是很明白 ROY: 这个,那么我们这次活动跟哪个平台有关呢?……天天泡面: @ROY#1 哈哈哈原来是这样啊!……南追云: 我填写了平台名但还是不对……_(:зゝ∠)_ 天天泡面: @南追云#3 是人的名字哦

Orwell 免费赠送@Humble Bundle

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当恐怖袭击影响到国家首都 Bonton 时,奥威尔和你需要马上进行测试。……国家寻求的所谓的维持治安真正的代价又是什么?……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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它们给不了我指引,什么都给不了。 我必须马上作出决断。但问题是,我毫无头绪。……我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

版本:Early Access


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