拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了。……当然,你也可以快速冲到终点,如果不介意付出代价的话。若小心谨慎步步为营,你可能尚有一线生机。……你走多远?有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友吗?

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

速度盒子(Speed Box)

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没有什么复杂的。它不转,移动,改变大小。这很简单。让我们通过右移,左移,翻转来避免它。……快速获取物品,同时快速避开障碍物。 无限 这种模式不被物品捕获,只能避开障碍物。但速度会上升

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

策划的自我修养(一):美术基础

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平面设计里有个理论“视觉层次”,可以理解为美术表现的节奏。……我就忽略职位差异,直接把提出需求的“策划”,美术制作的“美术”了。……这个世界观里应该有什么,应该没有什么,有什么能更出彩又符合逻辑

【风农翻译】开始画像素画 #2

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我认为也算,我把这种弱连接,会尽量避免,不过不会太担心这种。……不是很有组织的流程,但还是帮我画出一幅画。接下来练习!……这个技术产出很有机,很油画感的作品,很适合画背景或自然事物,比如植物,水,山

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

Mr.KUMA:新篇章开始

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关于自己开始做游戏的心情 大家好,我是一名游戏策划,我KUMA。……希望未来我的产品得到其他人的喜爱!!

变形坦克(Transform Tank)

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所以,我通常它——傀儡大师!……傀儡大师通过傀儡控制器控制敌方坦克,被控制的坦克会和你做完全一样的动作,你朝什么地方开火,它也会相对自身的位置朝对应的方向开火……有些坦克飞!有些坦克控制傀儡!有些坦克打开反弹护盾!有些坦克制造虫洞!

CyberLink PhotoDirector 8 Deluxe

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你也简易操作图层管理工具,轻松制作创意与专业兼具的精采相片。……影片截图快手 捕捉精彩瞬间影片中捕捉精彩瞬间,依旧保有高画质!……无论梯形、暗角或是色差等问题,皆可快速校正

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