小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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A:它的形式就如同一个社群,但是它只针对独立游戏开放。……我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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我个人允许主播我的游戏进行直播或制作节目。 我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……有的开发者可能说,我开发游戏 20 多年,可以做到数万同服。……并不是,正如刚才的例子,能万同服,或者能万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者能所有方面都领先

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……intelHEART: 你的技能就像是一个工具箱,什么工具都应该有,但是一定有那么一种或者几种工具是最为锋利的……只有装精没有广博是很难完成一个游戏的,这也是为什么做独立游戏的多是两三个人

空心茧(Hollow Cocoon)

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“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢” “是让它们变成了这样的虫子……我们根据玩家的需求提供了不同等级的体验方式:只想轻松地体验剧情的玩家,或是想要通过挑战有难度而获得成就感的玩家等 ※游玩中途可以降低难度……●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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比如,一群把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……交流过程中会涉及到两的关系,工作的辛苦,未来的期望等等。对方都会根据玩家的选择来做出相应的回应。……(不过由于这款游戏比较简短,而且是情感题材,聊的都是感情相关的事,所以说来说去倒也没有什么太特别的

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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游戏特色五队伍自由搭配。……如果分配错了也有后悔吃,购买重修之书就能重置技能点了。技能升阶。……她愿望是寻找帅哥男朋友,菲尔情有独钟,然而却并没什么卵用。强大的奶妈,特别擅长救死扶伤和魔法输出

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#7:主题及技巧(完结篇)

indienova.com/indie-game-review/thewhiteabyss-theme-conclusion/

但是最奇怪的是我这个环境、这个背景甚至我自己都一无所知。……但是我仍然心存质疑,“发现”到底指的什么。……像我这种玩家,新鲜事物没什么兴趣,游戏系统的深度最感兴趣,我可以把游戏目标从发现朝圣者很平滑地过渡到掌握游戏挑战

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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在知乎兴起回答的,没有打算写成文章,但是观点依旧鲜明,可供讨论。 1很多人大概会有误会。……老琢磨互动,养成了机心,伤害了天真。《旅行青蛙》,在《猫咪后院》后再一次地证明了这件事。……我们可以做的越多,忘的也就越多。要反省的不只是游戏设计,还有现代生活

彩度之枪(ChromaGun)

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在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器。……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

恐怖源自像素 The Last Door

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这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用的恐怖的面孔什么的,更多是心理上的。……但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用的恐怖的面孔什么的--就算有你也不见得能看得到

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