人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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我个人允许主播我的游戏进行直播或制作节目。 我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……有的开发者可能说,我开发游戏 20 多年,可以做到数万同服。……并不是,正如刚才的例子,能万同服,或者能万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者能所有方面都领先

Game & ALL vol.15 西部世界:游戏、道德与人类

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科技发展到了高峰,但是人性没有。……他们只是发泄和破坏者,他们并没有去体会什么,沉浸什么。……杀死怪物、杀死敌人、打败对手…这样的内容简直就像是因一般,在游戏中传染,但是我们每当拿到一个游戏的时候

罪爱拳击(Guilty Loving Boxing)

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可以玩女女、男男,甚至混合性别的对战。 你还可以选择各种服装、手套颜色、头盔等。……■ 由于伤害累积,脸部和身体会出现淤青。■ 训练模式,玩家可以打不还手的对手。……■ 你可以在第三称视角和第一称视角之间切换

神的名字

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莉洁忒路克的妹妹,拥有很高的学习术式才能,在某一天被之组织所盯上……阿卡狄风之女神,平时完全没有女神的样子……瑟曦幻之女神,与之组织的创建者有着某种交易,因此成为路克一行的敌人。……适合在前线吸敌人火力,但是需要注意重装职业一般不擅长防御魔法

战争之雾(Fog of War)

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但是你需要使你的团队受益,你的选择只取决于你的个人表现。现在你知道你为什么在这里。……加入任何队伍,并显示你可以什么。 在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……此外,对于你的角色获得的经验,你可以购买任何额外的功能。 战争雾是第一称游戏

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……intelHEART: 你的技能就像是一个工具箱,什么工具都应该有,但是一定有那么一种或者几种工具是最为锋利的……只有装精没有广博是很难完成一个游戏的,这也是为什么做独立游戏的多是两三个人

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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比如,一群把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……交流过程中会涉及到两的关系,工作的辛苦,未来的期望等等。对方都会根据玩家的选择来做出相应的回应。……(不过由于这款游戏比较简短,而且是情感题材,聊的都是感情相关的事,所以说来说去倒也没有什么太特别的

Nimoyd(Nimoyd)

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捡拾、制造、耕种和生存 在几乎没有任何帮助的情况下迫降后,寻找食物和开发探险所需设备的时间就不多了。……为您的英雄添加一些独特的性格特征,比如“勇敢”或“懒惰”,让他们变得与众不同,并观察游戏中其他角色您的反应……参与人类派系之间的战争,或保卫自己的派系对抗来自太空的陌生外星殖民者,或者甚至您自己还可以选择作为外星派系玩家进行游戏

校园拾光(The Golden Time in High School)

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在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校里的万人迷,我又能否取得她的芳心呢?……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#7:主题及技巧(完结篇)

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但是最奇怪的是我这个环境、这个背景甚至我自己都一无所知。……但是我仍然心存质疑,“发现”到底指的什么。……像我这种玩家,新鲜事物没什么兴趣,游戏系统的深度最感兴趣,我可以把游戏目标从发现朝圣者很平滑地过渡到掌握游戏挑战

版本:Early Access


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