颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

起死回生(Tetraphobia)

indienova.com/steam/game/1886080

这些喵星的杰作将您有机会从您的猫同伴雷诺身上找到额外的战利品。……至于它为什么不直接把战利品送给你,这还是个谜。。在整个旅途中,你会拯救其他被恐惧吞噬的人。……有些还会向你提出独特的挑战和任务,并给予独特的奖励,你的旅程更加刺激

简易五子棋

indienova.com/steam/game/2006320

这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利。……希望依靠靠自己的决策,来电脑对战,可以让电脑强大的算法来计算对抗,而只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本……希望依靠靠自己的决策,来电脑对战,可以让电脑强大的算法来计算对抗,而只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本

这是我花过最值的 15 元——Refunct

indienova.com/indie-game-review/the-most-valuable-15-yuan-refunct/

可以是一个带着那么些许禅的意味的游戏,一个,一个世界,跑跑跳跳,获得内心的安宁。……Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和的状态,符合这个游戏的本意,却又让玩家一刻都不想停下来……(是什么让你露出微笑)”。是的,我真的笑了,满足感、成就感涌上心头,原来这个游戏没那么简单

噩梦初醒(Reveil)

indienova.com/game/reveil

灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……◎ 你质疑一切的深度心理体验◎ 五个各有特色、可互动的精美场景◎ 第一称视角叙事体验,其中包括:◎

到家(Gone Home)评测

indienova.com/indie-game-review/gone-home-review/

书房中有许多有趣的书籍和语音记录,还有酒柜可以让熊孩子过过瘾。……《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我们可以探索一个真实的世界,而《到家》则这种真实度更直接更细节。……虽然游戏中的压抑气氛过于凝重,忽明忽暗的灯光,外面雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,不过事实上在《到家》中没有什么可害怕的

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

indienova.com/game/octopath-traveler-0

伙伴们和旅途中遇到的人们移居至你的故乡,创造专属于你的小镇!……(三)战略性十足且爽快的「八队伍指令战斗」。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍!……,要做什么,一切都由你决定

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/steam/game/1093710

- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉

铸造厂(Foundry)

indienova.com/game/foundry

天上地下、随时随地,想建什么可以将你的创意倾注到周围的环境之中,建造一座极具机械美感,堪比工业艺术品的工厂……建造基于网格进行,可以精确掌控建造的位置和属性。……将形式、配合与功能有机地结合在一起,你连手指都不用动一下,就打造出流畅运转的系统,轻松将原材料加工成银河系级别的机器产品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)