亚赛游戏(Yasai Game)

indienova.com/game/yasai-game

这个助手角色会激起盒子里的亚赛你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及野赛进化到什么程度的挑战要素……这些可以在在线排行榜上进行竞争

Demon Hunter

indienova.com/game/demon-hunter--2

《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣的……不包含的特色◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

FLAAK TD

indienova.com/steam/game/3285780

幸运的是,您拥有保卫该网站的武器库 您可以安装: FlakVierling 28 等轻型高射炮可进行快速但短程射击且伤害较低……最后,您还可以选择维修团队进行快速维修。你必须根据需要多次修复工厂以抵御敌人的袭击。……最后,您还可以选择维修团队进行快速维修。你必须根据需要多次修复工厂以抵御敌人的袭击

小魚神 (FishMan):Steam独立游戏《决战异星》100天开发出连机游戏Demo在国内是什么水平?

indienova.com/u/fishmanwong/blogread/36670

或许先看看游戏大概长什么样的再评论啦 >.……试玩版本中可以选择的角色有2个,莱德(战斗专家)和樱雪(天才忍者),随后会开放更多角色,毕竟是4合力闯关游戏……,当然会在后续的版本开放装备的选择,包括主副武器、辅助装备和道具,游戏的战斗有更多的花样

时空洞穴通关感受

indienova.com/indie-game-review/review-time-hollow/

以下内容包含《时空洞穴》甚至还有《命运石之门》剧透,如果没玩过这款游戏并且介意剧透的人,可以停止看下去了……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

mnikn:时空洞穴通关感受

indienova.com/u/mnikn/blogread/30091

以下内容包含《时空洞穴》甚至还有《命运石之门》剧透,如果没玩过这款游戏并且介意剧透的人,可以停止看下去了……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

阻力 204X(Resistance 204X)

indienova.com/game/resistance-204x

利用平台对自己进行定位,快速反应,KO 你的对手,尽可能跑得快,并越过目标,赢得比赛。……你可以欺骗你的对手 思考可以让自己获得优势。……- 学习格斗游戏的概念- 不知道什么是交叉反击、优先权或交叉上击?别担心!

Boo! Hunt

indienova.com/steam/game/3433430

还有强力的武器帮助你轻松突破人群和快速波次!……或者你也可以在地图上探索并进行跑酷...你觉得Boo Hunt缺少什么吗?我们听到了!……你还在等什么呢?加入猎杀,开始得分吧!与朋友们竞争,挑战自己超越得分!

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

而 Mirror 能够 Unity 快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,其他玩家则转变为客户端……那么说个题外话,诈唬对应独立游戏开发的什么行为?……写日志这件事情也从最开始的紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌

8无穷(8infinity)

indienova.com/steam/game/526540

eights “8” - levels of infinity.如果改变画“8”的速度与方式,会发生什么……这个游戏可以提高玩家的快速思考以及相关能力。 ……玩家需要根据颜色指示,正确按键,来画出8字:紫罗兰或蓝色,两种颜色或灰色 - 最让抓狂的,是玩家不能触碰屏幕

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)