圣歌德嘉的晚钟(圣歌德嘉的晚钟)

indienova.com/steam/game/1377450

每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建;每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写;每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人……(我是不是暴露了什么)。……这会是一款完全免费的游戏,我来之前便已经知道了,但我还是以一个发行商的身份安排了这次会面,所以我期待什么呢

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

在哪里能够找到相关的教程谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

我一直在等待一个好的时间,这个故事讲出来。希望能给处在低谷的人一点点鼓励。……这明显就是说的我,还以为我看不出来,第二天她又火速签名改了。……这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏的,不是来宫斗的啊

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

方程: @virmint#4 我在想,估计蓝蓝也和我一样很难做到直接说明自己为什么会(不)猫、猫为什么……, 什么行为会被断定为直男癌(日渐更新由公共认知传播), 怎样的行为可以被接受又或者让人觉得过分(比如什么样的瑟图是底线甚至重口味在被公共认知刷新……" 其实我感觉关键可能在这里,你是觉得人类应该对着什么东西可以失去理智、情感泛滥有一个自己划下的界限

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……这期我们的“现场”观众是一个很会讲故事的女孩,有点苦逼的人生经历自己处理好讲成一个阳光的笑话给我们听……如果这是你第一次接触一人一故事剧场,不妨留言告诉我们你的感受;如果你已经是老剧,那也可以看看声音版和现场版的区别

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的……主题又该是什么呢?命运吗?……,小说可以叙事,甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste

猫之狂怒(Cat's Rage)

indienova.com/game/cats-rage

你是否曾想过,在梦中变成一只追逐毛线球的小猫,会是什么感觉? 现在,你可以亲身体验。……在这段令人抓狂的旅程中,你将操控一只坚定的小猫,毛线球一路推向云端。听起来很简单,对吧?错了

父与子(Father And Son)

indienova.com/g/father-and-son

可以引伸设计出丰富的冒险解玩法,同时也可以根据玩法的需要,很容易扩展父子的交互、技能等要素。……,猿人惊醒->追击->父亲已经绳子拉上去,猿人够不到,只能在下面张牙舞爪;根据父子的不同能力设定……,通过上面的示例,抛砖引玉,后面还可以设计出非常丰富的冒险解玩法,后期我们将会把重心放在冒险与解的玩法设计上

小组帖子:独立游戏团队招募全职线上线下成员

indienova.com/groups/post/100065

接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是有项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646……欢迎联系 合作不成也想交交朋友 konlin: hi,想问下你们在做些什么项目 Yyysq: @konlin……#1 可以加个好友聊聊吗

燃烧的欲望(Burning Desire)

indienova.com/game/burning-desire

然后,你要带走女人她送到安全地带。你必须在避开扔过来的石头的同时做到这一点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)