Kukui(Kukui)

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Kukui 是一款第一称恐怖游戏。……你扮演一个名叫凯尔的 10 岁孩子,由于严重受伤而处于昏迷状态,然而,你进入他的潜意识中,了解他所有的记忆和事故前发生的事件……随着故事的展开,你会发现究竟发生了什么让你走到这一步

迷魅狩猎(MIMESIS)

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集合四你需要盟友。三个太少,五个太多。活下去危险不止来自 Mimesis。……诅咒的雨可能落下,怪物可能出现。活下去,与同伴一起。修理电车它很旧,随时可能坏。……最多四合作生存 – 修理电车,一起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候

奥威尔(Orwell: Keeping an Eye on You)

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为了保护市民的隐私,研究员检查奥威尔找出的数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……国家寻求的所谓的维持治安真正的代价又是什么?……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑的感觉

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们互相打断,过高的可玩性忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……来呀,上山参禅呀 #110身体上长期的痛苦会使的精神变得敏感,敏感的精神又使更察觉到身体上的痛苦

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……诶,这还真不是不考究历史,相反,抛开“周日系统增加少量程序负担”,周末不休息,还真是对历史相当考究了……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩跳票,但是7月份一定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……诶,这还真不是不考究历史,相反,抛开“周日系统增加少量程序负担”,周末不休息,还真是对历史相当考究了……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩跳票,但是7月份一定争取上架!

霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能威胁到整个魔法世界

甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

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该种什么;冬天该储备什么;该和谁交朋友,这些决定不仅塑造甜蜜坞,还会影响整座小岛。……如果你不做好充分的准备,你的血脉可能就此断绝,而来不及探索岛上的秘密。……有人说岛上住着个女巫,带奇怪的物品来镇上;其他人则发誓海湾时长有奇怪的声音传来;还有些好奇矿井底部究竟有什么

神话的起源(Mythic Origins)

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想闯荡世界,孤身一即可成行,或者加上几个朋友也不错,还可以和路上遇到的随便什么人搭伙。……你会成为揭开迷宫深处奥秘的第一吗?你探索一片前人未曾见识的区域吗?- 达成成就,则重重有赏。……通关一个生物群系,就能解锁新能力和新区域;已打通的生物群系保持通关的状态,即便死亡也不受影响

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否令它发生碰撞,如果就不响应方向键,否则响应

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