幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题……,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了,所以团队里面些人选择放弃这个项目

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。你能否获得最终的胜利呢?

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记9

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它只能从另个角度看问题,所以它给了我了大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己开始到底想要做什么样的游戏……,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现……,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧,上了天的课,感觉没什么

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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我小的时候热爱上了游戏,从小我立志要做出款像魂斗罗,双截龙那样的游戏。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽切手段来压榨出玩家手里的钱……但制作的过程充满了艰辛,我是名专业的游戏策划,然后在代码方面也有定的经验,于是美术成了个很大的问题

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做些剧情设计……,想着看点优秀的文学作品提升下自己,就读了些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后十分感慨……讲个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……总之在学校在公司养成的思路都是,要上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法觉得真的挺了不起的

洛川群侠传

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你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下的盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……如主角的二师兄冷风:冷酷傲慢的性格外表,却有着颗善良的心。那当初又为什么要收他为徒呢?……冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这切的切是个谜。等你去了解事情的真相

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据的境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据的境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据的境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

MrUp:想起两张老专辑

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说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上点。……貌似有期介绍了个什么、旁边就是这张专辑的试听列表,以我当时的审美觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有次想起来……那么这张专辑我推荐首歌,那就是《该走了》。为什么呢?你听听看熟不熟悉

版本:Early Access


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