整蛊鸦 | Just Crow Things(Just Crow Things)

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作为心想向世界证明自己的小乌鸦,你将在这里结交新的动物伙伴,在毫无戒心的人类身上投下便便,并偷走所有闪亮的饰物……每个关卡都是个迷你沙盒世界,充满了各种有趣的物品和谜题,同时你也需要在其中制造些混乱。为什么?……拾取各种各样的物品,并充分利用它们,比如用吹叶机把人类吹走,用涂鸦罐标记你的领地,或者用喷灯……呃…

虚谷(The Valley: XuGu)

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玩家炼制的丹药还可以帮助每位进入的虚谷的人。……游戏设定在个虚构的修仙世界之中。我们称之为“無若”。無若世界是个灵气充沛、人人可以修炼的世界。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

327 公寓(Apartment 327)

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你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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而且讨厌的是我救就会救错次让我自己对自己的智商有了极大的担忧。……:我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错人?……总结下,切入点、主题、观点强烈程度选取好,评论看起来就会各有各的特色各有各的风格,加上文笔文风的变换和掌控

翼国游者:汉末霸业评测

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而且攻略的敌方城市也是武将走光的空城,是不是AI就是设定攻略他城就会全将出击?……,被的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀(作为第天就体验了游戏的玩家,我敢肯定如果5.27上线的时候这游戏不是国产团队出的……优点:1、本土国创(别我呀,这就是比起其它国外游戏最大的绝对优势)

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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心想弄清楚到底发生了什么。于是路上,你不断遇到谜团般的任务。昨晚到底发生了什么?……不管付出什么代价,你都必须结束这个故事……“安全感是种难以捉摸的感觉。这切还没有结束。”……这款游戏的设定灵感来源于上个世纪60年代的马戏团,其中精心打造的场景很快就会呈现出超现实的特点

《变量》的策划日志 #3

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索性说下我的观点,在我什么都不是,无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……而对于维度来说,多次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化

千水:变量策划日志(三)

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索性说下我的观点,在我什么都不是,无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……而对于维度来说,多次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?……您自己就会知道:)

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……请问需要什么丹药呢?……,对鼠鼠有特效的是吗?

版本:Early Access


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