吉拉夫与安妮卡/Giraffe and Annika(Giraffe and Annika)

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精彩的漫画故事更加生动有趣!迷宫 攻略岛上的五种迷宫!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢?安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……但这对不拘小节的安妮卡不算什么

很纠结:对Roguelite的思考

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平台跳跃+Rogue,俯视角射击+Rogue,第一称射击+Rogue,卡牌+Rogue,战棋+Rogue……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊……;即便你什么装备也没有,战斗中的不确定性也可能让你绝地反击,这可以避免玩家焦虑

对 Roguelite 的思考

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平台跳跃+Rogue,俯视角射击+Rogue,第一称射击+Rogue,卡牌+Rogue,战棋+Rogue……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊……;即便你什么装备也没有,战斗中的不确定性也可能让你绝地反击,这可以避免玩家焦虑

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做的理由:Gone Home 联合创始制作。……尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……但某个瞬间,我仿佛明白了设计者的用意

太空旅行放置(Space Travel Idle)

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这些所有玩法都不需要复杂的操作,只需要鼠标轻轻一点就可以让你轻松体会到畅游宇宙的乐趣,这就是放置游戏!……还有什么? ◎ 定期更新来确保游戏新鲜感!◎ 不用花一分钱就可以玩遍游戏的绝大部分内容。……想着疫情期间能做点什么,就在 2020 年 3 月开始了这个项目

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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前置文章:游戏设计之情感代入:避免说教前言“什么是游戏成瘾,游戏为什么让人成瘾?”……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?这我有了一些兴趣。……而且玩家会在这一瞬间开始构建一种全新的思考逻辑(图鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?

Republic of Jungle

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而在《Republic of Jungle》中,你可以迅速开始游玩,游戏来处理各种规则。……教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。新颖独特的机制增加了精通技巧的深度。……无论什么技巧水平的人都能够享受这款游戏

蘑菇大冒险!奇迹(Mushroom Jump! Miracle)

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令人上瘾的触感与操作感顺滑细腻的动作效果,让人玩得停不下来。……趣味收集与探索收集金币解锁皮肤抽奖,还可以寻找黄金斧头进行劈柴寻宝!……内容分享与直播指南您可以在USAYA官方网站上查看关于视频直播和内容分享的指南

Mental House

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Mental House 是一款心理第一称恐怖游戏。 拼图,意想不到的瞬间,令人沮丧的气氛等等。……在令人毛骨悚然的研究中心周围会发生什么以及如何不死!拼图,恐怖故事,怪物和令人兴奋的故事!

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会他做出不同的选择。……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果一个人愿意一辈子涮盘子,我认为都是可以的,他只需要为自己的人生负责就行了……精神力虽然没法隔空移物,但它就可以驱动你的肉体,你去做困难的事,这就是奇迹

版本:Early Access


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