部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/steam/game/1059900

无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能会导致你的文明崩溃......……当地人可以帮助你获得食物。你不能让饥饿在村子里盛行!发展你的村庄!……你会找到生存的方法吗?

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

3000民币)部门奖(9名) 5万日元(约3000民币)奖项金额以日元为主,将按照结果公布月分的汇率换算为人民币……为什么使用SpriteStudio?……使用方法除了常见的头发,衣物的动画效果以外,还能赋予2D素材立体的表现,2D素材展现出3D的效果

与游戏有关的陈词滥调

indienova.com/indie-game-news/cliche-about-games/

那些作为陈述这一方法论的评论举例都并没有说出什么新的东西。……赚钱可以有很高级的形式。但“商业”容易让人产生想象匮乏的惰性,奇怪这实际和欲壑难填相反。……如果这样就可以赚到很多钱,为什么要费力地动用想象力赚取更多的钱呢?

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

indienova.com/u/news/blogread/4538

或许有 31 种攻入贼窝的方法。也许你可从几十个潜在伴侣中选择与谁牵手。……“我行我素”奖这个奖项是颁给那些你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?……某个游戏你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

无法控制(Unables)

indienova.com/game/unables

我们可以帮他。德古拉冷脚,逃避婚姻?我们可以让他决定。囚犯不愿意逃离监狱?当然! ... 掌控舞台!……对你有什么好处?……漂亮的卡通艺术风格,为您的上等品味提供顶级视觉体验- 15 个独特关卡,每个关卡都有不同的变化,所以采取新的方法

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-12-13/

是一个寻找有趣大脑并在里面钻洞的播客节目,有时也会尝试另类的播客表达方法。……想要收听更多内容,可以在小宇宙、网易云和喜马拉雅订阅「山顶洞播客」,也可以在 Apple Podcast……如果有什么想悄悄说的,或是有推荐的创作人被我们拜访,请发送邮件至「allisoninheidelberg

时间融合(Time Melters)

indienova.com/game/time-melters

《时间融合》是一款策略冒险游戏,采用独特的游戏机制:时间旅行,玩家可以回到过去与自己一起战斗。……挑战模式:通过 40 个让人思维缜密、需要四维思考的挑战测试你的脑力!……原声音轨:富丽堂皇、宏大的原声音轨,充满史诗般的时刻(以及一些让人难以忘怀的旋律)!

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

这就是为什么要尽可能快的把你的游戏做到可以玩的阶段是如此的重要,专注在核心互动上面,确保你可以通过人们与游戏互动来传达你的想法……没有什么方法可以描述你应该寻找的这种东西,它是一种奇迹或阴谋的感觉,或者只是对一款游戏的热情,它是能让你在这个阶段做得更好的经验……这时你已经有了一个可以玩的游戏,你可以坐下来其他人操控游戏,如果你一直这么做,你已经知道在游戏试玩中他们会有什么样的体验

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536

虽然有些喜欢挑战混乱的系统和游戏玩法,但是留下很多痛点对游戏有损害。……不仅如此,如果你不能恰当地解释是什么让你的游戏与众不同,你就不太可能打入那个市场。……有几种方法可以让你更容易地回到游戏中。 第一个应该是显而易见的: 教程应该可以反复查看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)