飞机飞行模拟器(Airplane Flight Simulator)

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有没有想过,驾驶传奇的喷射客机是什么感觉?……卓越的飞行控制、逼真的内饰和音效、完整的昼夜循环和各种充满挑战的天气场景,带来完全沉浸式的体验,乐趣无穷……壮观的昼夜循环- 逼真的飞行控制(倾斜转向装置、按钮或操纵杆)- 真实的飞机驾驶舱- 动态天气系统- 充满挑战的着陆场景

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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什么是暗黑地牢?……这种体验并不是所有人都喜欢,这也是为什么我拼命安利了暗黑地牢两年,身边却始终没有一个人愿意去玩的原因。……那么,人与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”

试验性游戏不只需要“试验”

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试验游戏 先说说试验游戏到底是什么吧。引用一些更加专业的评述。……我们在讨论试验游戏的时候经常这样形容,“打破游戏边界”。什么叫做“打破游戏边界”?……那就是可以先问这样一个问题: 试验游戏为什么会出现?

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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强调的是low-tec——『低技术』,让事物保持简约是非常重要的。……,那么你就可以考虑纸的游戏方面,比如遇到水会减速?……Limbo 的游戏想要营造出一种使人心里发毛的,恐怖的体验

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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游戏引擎:GameMaker Studio 2游戏特色:竞技,打击感(特效)。……本游戏将会是一款下落式创新音游。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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对于开创、前瞻、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢? 没有什么。 这是游戏的巅峰。……您在寻找突破的机制吗? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做

DoggyFC:教你如何成为一只拥有成熟穿搭技巧的小鸟

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不过连续试了几个帽子之后,惊为天人的可爱--鉴于最近在看CCCP的图鉴,本伪精苏立马就:保尔柯察叽向首长问好……维叽海盗:缺失了标志的大胡子呀!只好勉强搞搞盎格鲁撒克逊标志的“高原红”作为本体颜色

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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本作的关卡设计相当优秀,把机制组合产生的各种可能都很好挖掘出来了,难度也适中。……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作的难度……我是全成就完了当天立马写了这篇文章

Master of Typing

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您需要的最重要的技能是快速的打字速度和高度准确。里面包含什么:大量的英文文本和10个难度级别。……您需要两件事来完成所有级别 - 高打字速度和准确。多彩多姿的键盘,可在打字时学习正确的手指位置

版本:Early Access


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