某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

能够做些什么吗?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……对人冷淡,除了卫风以外没有什么朋友。……「还是学校配发的按键机好用。」冲饭社的天使寒小玥冲饭堂社所属社员之一

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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能够做些什么吗? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……对人冷淡,除了卫风以外没有什么朋友。……「还是学校配发的按键机好用。」 冲饭社的天使 寒小玥 冲饭堂社所属社员之一

游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

indienova.com/indie-game-development/what-is-gameplay-book-review/

阅读《游戏什么:如何更好地创作与体验游戏》一书的时候,有一点是必要注意的,亦即这是一本由学者写就的近似科普性质的读物……定位阅读《游戏什么:如何更好地创作与体验游戏》一书的时候,有一点是必要注意的,亦即这是一本由学者写就的近似科普性质的读物……而这也是本书之所以取题名为《游戏什么:如何更好地创作与体验游戏》的原因之一

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

indienova.com/u/wb-1717931032

微博:二十暮_懒癌晚期无

或许是魔法版的《星露谷物语》

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我并没有明确查到 crafting 指涉是什么,但是从游戏简介来看: “Gather, collect……这些内容都是出于对游戏方面的探讨。……如果“游戏”来“计算” Wytchwood,目前已知的玩法物料也足以展示出游戏在该类型上的深度

勇者斗幺蛾(Terrorbane)

indienova.com/game/terrorbane

踏上这场貌似日式 RPG,实际上充满了标志游戏梗的欢乐征程吧,对层出不穷的 bug 穷追不舍,成为一切差错的克星吧……绝对没有 bug 的丝般顺滑体验!……我们也不知道这算什么!)

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5000

没有,游戏系统本身包含的众多模式、符号与规则并没有任何改变。……但是如果我们剥开这一层包装,这个玩法设计与其它捕获屏幕上目标的游戏并没有什么不同。……而对游戏来说,游戏可以有故事,但是即使没有,并不会有损他称之为游戏的正当(如我们前面所讨论的,关键是它有没有存在一个形式系统

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

indienova.com/indie-game-development/what-is-the-relationship-between-game-and-story/

没有,游戏系统本身包含的众多模式、符号与规则并没有任何改变。……但是如果我们剥开这一层包装,这个玩法设计与其它捕获屏幕上目标的游戏并没有什么不同。……而对游戏来说,游戏可以有故事,但是即使没有,并不会有损他称之为游戏的正当(如我们前面所讨论的,关键是它有没有存在一个形式系统

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726

减少达到极限的可利用物"真的很好用。……挺进地牢有时候只给我老旧的枪,就像还没有解锁新枪时的体验那样。……它们和那些新奇的武器相比,根本没有什么特色,很难兴奋起来

版本:Early Access


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