蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

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我甚至没能跟他吃上最后一顿饭。从此团队就解散了。解散后我一直处于一个失意的状态,难以释怀

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 11 月 ~ 2023 年 1 月)

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为了动画效果的可靠,我们经过一段时间的研发努力,现在可以让动捕中的数据实时流送到开发引擎内观看效果,……无论是演出效果还是录制的准确,都带来了明显的改善。……如下图是我们的监棚现场,我们可以在开发环境内实时看到演员的演出效果,并与我们自己的设计的演出原型效果作为参考印证

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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因为做到现在的进度,七夜用到的资产是非常庞大的——整个项目资产,目前我们是将近 400G,单工程资产就有……我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑……之后再回到原先的场景进行阶段调整打光

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……称之为毫无意义,是因为其于己于事业,都没有指导的作用。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

昆特牌——棋牌游戏的思考

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自己总结了一下牌类和棋类游戏各自的共同特点: 牌类游戏:牌分为手牌与牌库,参与的玩家轮流出牌,不同的牌拥有不同的效果……:拥有一张固定的棋盘,游戏开始前,所有棋子将至于自己的初始位置(围棋拥有棋库),不同的棋子拥有不同的效果……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机因素

无极群侠传(Sifu's Quest)

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这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉喷张的刺激打斗效果!一大堆武林高手等你来战!……有人的地方就有江湖,挖掘每个人的故事,感受有血有肉的江湖!

无极群侠传(Sifu's Quest)

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这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉喷张的刺激打斗效果! 一大堆武林高手等你来战!……有人的地方就有江湖,挖掘每个人的故事,感受有血有肉的江湖!

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

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要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

星际之翼 2(Jets'n'Guns 2)

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这取决于你,银河系中最勇敢和最优秀的飞行员,独自面对敌人并战胜压倒的困难!……等待你的是什么…史诗般的冒险在空间和平行维度中进行非凡的探索,拯救宇宙于不可避免的厄运之中。……创新的装备项目种类空前丰富--很多项目都有奇特的效果,支持非传统的玩法

版本:Early Access


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