ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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一个专门为游戏制造机器npc的工厂发生了故障,工厂内的机器npc出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……十几个小类别,40多件。你一定会需要他们。探索时,需要小心地上埋设的地雷,如果不想有人牺牲的话。……新的雷区会游戏变的更有意思。如果你已经熟悉了游戏,得到了很强的技能,装备和道具

崩溃大陆(Crashlands)

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主线支线40+小时剧情,各种奇葩任务你乐(tong)在(bu)其(yu)中(sheng)。……有了无限负重,你所过之处寸草不生。妈妈再也不用担心我的背包满了!……那去多做几个炸弹吧

城市建设者(City Builder)

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《城市建造者》将两种经典的游戏机制结合在一个有趣、有弹性的新游戏中,玩家可以堆叠管道,道路和电线形成越来越大的城市……一路上,他们遇到了大量的挑战,从聪明/讨厌的鼹鼠到难以捉摸的大脚怪、外星、徘徊的热气球、巨大的奖励关卡等等……),这对于普通玩家来说长达 40 小时或更长的游戏时间

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

变形(Proteus)

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配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程。……同时充满锯齿的粗犷画面有着极强的复古像素风,这种逆行倒施废除3D感回归像素的作法还是相当少见的当然不光是让人眼前一亮的画面……辅以独特的画面风格,确实能找到不少惊艳的美景,同时作者也在岛上藏了不少彩蛋,有意无意地发掘这些彩蛋也新的探索变得更加有意义每个岛屿上都有固定的几个人造物作为地标

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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设计者在玩家非常熟悉的简单的攻防速体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……连《欧陆风云4》这种用国家君主能力点数与顾问点数来定义国家管理点数的粗暴思路,也至少让人觉得值得玩味。……《太吾》的数值与概念系统尤其注重加法,达到最离谱的一个结果就是:玩家玩了十几个小时后,还根本记不得几个角色属性名称

Chief:[2015/12/25]来自Chief Eastwood的邮件--[主题]关于罪犯的特长

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这真让无可奈何啊。特技: [警戒]:在你用拳头击倒对方的时候,速度更快,出手更准。……当你击倒目标后,他们将昏迷更久!……你将会被他们的言语和气质所打动,很快你就会感觉你们就像多年来失散的亲人,即便你们只认识了不到1个小时

圣境传说(Eden Eternal)

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随机染色则是会从几个颜色中挑一个颜色将玩家指定的服装部位染色,最后是闪烁染色,这种染色十分特殊,玩家可以在染色后看到该部位服饰在……2 种颜色间不停的转换,这些染剂绝对可以让你成为与众不同的存在。……名片系统-你不再孤单一个玩游总是有点无聊,但又不想和陌生人一起冒险?

LEVEL 37

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需要解决的事情很少,几乎就是几个迷宫。 有时游戏会挑战您的导航技巧。 但大多数情况下你只是在探索。 ……注意:游戏可能会让人感到压抑。 LEVEL 37利用了人们对迷路、黑暗和狭小空间的恐惧。 ……没有绝对的故事,没有可以遇见的角色,但通过探索你可能会想象出前人在此的经历

死亡面具(Death Mask)

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为了游戏能够在 A500 上运行,最大妥协体现在画面表现上。……角色的 3D 表现采用了“假 3D”技术,不能实现 360 度平滑旋转,而是像《地下城大师》那样,以几个固定视角跳跃式旋转……这种布局让人想起第一款《莲花赛车》。甚至连动画都可以关闭

版本:Early Access


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