乔尼 · 埃弗斯的困扰(The Haunting of Joni Evers)

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乔妮 · 埃弗斯个人住在坎宁安古宅,这是俄克拉荷马州丰收镇上座古老而神秘的豪宅。……她与她唯的朋友突然出现了争执,从而引发了系列奇怪的事件,席卷了这座古宅,也打破了这个美国小镇的宁静……或者,也许,某个人,在某个地方,正在利用这点对付她……- 揭开神秘面纱——到底是什么东西围绕着乔妮·

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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但是组“链球”至少要用到6个对象,有点占资源2023-1-7优化了“链球”,现在组用3个对象够了制作了……,已经有思路地图的交互机制差几个全做完啦2023-1-11修了修“转场”和“只有用钥匙才能解锁的门”……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2

深渊生存(Surviving the Abyss)

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冷战正如火如荼地进行着,你的任务是建造并指导个深海研究设施,以完善人类克隆。……- 带领队科学家在海底对当地的野生动物进行基因实验。……有什么东西潜伏在黑暗的边缘,在蠕动,在咆哮。- 黑暗就是危险,光明就是安全。不要关灯

心动厨房(Kokoro Kitchen)

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在此从农场到餐桌烹饪游戏中,帮助艾伦修缮家破败的日式餐馆,为客人提供美味菜肴,种植新鲜庄稼并准备特殊食材来满足所有顾客的需求……探索故事剧情:这间餐馆直少了点什么东西。了解艾伦与餐馆的过去,帮助他找到遗失的那部分!

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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何况我还算是个文盲,跟看天书样,什么是int?……开始我做的是执行策划,很多琐碎的工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工周我跟老板大吵架,……老板不在的这几天,我做了些什么东西天神也都看在眼里,觉得我还是有些能力,可以继续用我

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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斗胆对倍受赞誉的《ICEY》发表点我自己的看法 看了网上些大佬的评测加上我自己的玩的手机版的游戏体验对艾希发表点我自己的看法……值得提的是技能特效,真的是贼炫酷。唯美中不足就是人物和画面比例有点小,看不清人物细节。……作为款动作游戏,打击感是很强,我也不知道我在按什么东西,反正就是打着很爽

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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引来了个老同学给我发来微信信息?……是定下个时间再忍受个星期下个周日干?还是定个议程等到动森岛建完成到定程度之后干?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候干?拿不准,总之就是麻烦

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做什么东西都没有……,我开始的定位就是某部分人,只要是会有这部分人喜欢,觉得我的游戏有意思,我觉得足够了。……,想尽量把它做得更好些,结果最后时时做不出来

如何寻找我的故事

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“这写的什么东西?完全不知所云。”……已经结束了。”……这是我们从初中语文习得的道理——要想故事感人,就要写你自己

danggexiaomimeiya:《伊瑟》二测「异格测试」火热进行中!

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在伊瑟官方的介绍中有提到,在蔓延的昏睡病和场席卷全球的冻流袭击了2137年的地球,导致人类文明陷入了崩溃……UI bug,也有玩家表示希望主角居所再提高下自由度、扩展下交互可能性。……而各位玩家也知道,《伊瑟》官方本就是个极为听劝的开发组,因此都表示期待在下次测试中能够修复这些问题

版本:Early Access


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