相亲相爱一家人

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家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验,就是各种谣言满天飞,各种鸡汤各种老年表情包,各种我们年轻不喜欢的东西……由于这个范围很大,很多时候很难找到回答的点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试的次数超过3次,鲍勃提示你应该说什么玩法……这种聊天型的游戏在没有AI的情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短

Alzheimer's: Memories

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在游戏中,你重新体验老人人生中的一些时刻,并帮助他重新寻回自己的过去。我已经老了。我自己一个住。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……在游戏中,你重新体验老人人生中的一些时刻,并帮助他重新寻回自己的过去

小组帖子:心情糟透了

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这类社区,无论好处再多,无论氛围再好,我也不可能呆得下去,我这种反社会人格,无论说什么话都必然招来误会惹来争议的……这类冲突中,人们其实都很理智真诚成熟,没有误会没有偏见也没有利益纠葛,就是纯粹的价值观不合而已。……这类的冲突大概是无可解的

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…加入我们的Discord关于游戏“这就是自我吗,还是故障呢──”……你感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…游戏特色游玩时间:2小时~登场的女主角皆有全程配音!……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器,其实具有人性和感情

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

中央美术学院还有游戏方向呢?

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从整体的流程设计上,游戏表面看起来可能无序随机,因为作为一个桌面来说玩家的行为的确是随机的,这点点……对于机器来说,机器是没有感情能力的,但是通过科技的发展,他们可能具备理解感情的逻辑,对于这样的机器……,我们不能简简单单当成工具对待,它可能会把其他即机器当成是同类,也可能重新审视人和机器之间的地位和关系

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下的火柴诡异冒险这部游戏画风垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴漫画……(只有三四个看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……,或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道怎么跳票

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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而我本人因为全职独立开发的原因,需要一个处理很多很多的工作,之前担心会不会分身乏术忙不过来,另外个人从未有过这类活动的经验……但我们的发行极力建议我们参加,说很有帮助,所以最后还是来参加了。感谢他们劝我来!……为什么我们说四川吃辣的,广东那里他就不行。但是全国人民吃白米饭都可以每天吃,对不对?

爆裂!甜点王国(Panic in Sweets Land)

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如果连续连段的话,攻击力爆发性上升!②透过商店道具等 RPG 式成长来扩增追加动作与状态!……⑤结局内容也丰富!无论何时都可以继续游玩!……至于为什么会受到埃比珥的控制,目前仍是个谜团

冰箱里的布丁被吃掉了(My brother ate my pudding)

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, 冰箱裡的布丁被吃掉了, 冷蔵庫のプリン食べられた, 我哥哥吃了我的布丁。……谁吃了我的布丁? 你的姐姐因为你吃了布丁而火冒三丈,你要设法逃离她!

版本:Early Access


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