弹球冒险(PinballAdventure)

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游戏特色 这应该是一种较新的游戏模式玩家需要通过控制平台的倾斜来完成对弹球的操控,弹球根据重力的影响进行移动或冲刺……寄语 这是款个人独立完成的游戏作品,本着对游戏的一腔热爱和向往,历时不知道多少个夜晚终于磕磕绊绊完成

散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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然而这就有另外一个问题了,在游戏体验允许的情况下,同时多少NPC参与演化才不会展现出卡顿?……玩家的行动消耗一秒,这一秒中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动

破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

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黑暗吞噬你吗? 角色心情 - 认识村庄的居民。 但请记住,每个人都有可能度过糟糕或美好的一天!……昼夜循环 - 观察天空以大致确定距离午夜还剩多少时间。……在给你的时间内你能做多少事情? 自行检查日记 - 几张带封面的纸,但没有它们你就无法移动

我委托了一些蜜蜂 6(I Commissioned Some Bees 0)

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我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……当只剩下几只蜜蜂(尤其是随机的)时,情况更加困难

像素滑板(OlliOlli)

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你想练习多少次就可以练习多少次,但是只有一次机会固定得分。 *你摔到脸上的

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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这三大要素之中,尤其在如今看来,真正吸引人之处还在于随机关卡,其实已经没有多少人会期待下一款传统的 roguelike……游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味的生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子……但一些抖m玩家不假思索地告诉你,这些游戏,恐怕不能算真正的 roguelike 游戏

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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反过来在ASM投放的过程中,ASM做得好了以后,带来过流量的用户都是真实的用户,ASO也相应的上升,……针对这个情况,流量兔提供了一系列的服务,首先是要明确每类产品的用户搜索什么关键词,什么关键词是真正带量的……最起码我希望知道投入多少成本,能够带来多少新增,再根据产品付费的行为计算ROI是多少

诺娃速递:男朋友地牢

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而在这款游戏中,的。……Boyfriend Dungeon男朋友和地牢虽说不能认为是风马牛不相及,但是也多少有些怪异。……可是再怎么说,估计也没有人跟自己的武器产生恋情吧?更别提跟自己的武器约会了!而在这款游戏中,

纷争领主(Strife Lords)

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掷骰子,看看您在战斗中放置的单位会有多少人死亡,并承担后果。……你激进吗?还是慢慢削弱敌人的单位,直到他们一无所有?有许多不同的获胜策略。……单位在移动时吃掉你有食物的时候吃掉食物,而战斗消耗新的钢铁

会员:ender21381

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多少人工,才有多少智能。 微博:ender21381

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