Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #19

indienova.com/u/pseudor/blogread/27643

关于食物和饮料,因为这次游戏设定是一座现代的城市,所以小店了会有很多零食和饮料

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707

毕竟我确实没有策略游戏的设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/groups/post/33410

风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下的孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂的收走

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229

竺兰是一个典型的乖乖女,学习成绩优秀,善良中带着腼腆,乐于助人但却时常难以开口

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

内涵丰富不需要999元,不需要99元,现在回馈社会定价只需9元,开业大酬宾期间更是只要不超过6元——只要一瓶饮料

长绵:第三关怪物介绍攻略(一)

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13655

地面也变为冰面,冰面摩擦力下降,人物走路成了“溜冰”,芯片“火焰路径”和道具“防滑饮料”生成的火焰路径能够免疫冰面效果

隧道逃生(Tunnel Escape)

indienova.com/steam/game/2908950

每一次的尝试都是不一样的体验与其他角色相遇,打开装有珍贵战利品的箱子、在自动贩卖机上购买改变数值的饮料

danggexiaomimeiya:奶茶鼠联动《心动小镇》,携手进驻广州萤火虫漫展

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36701

再结合游戏内的常规素材与活动商店每日限量出售的【奶茶鼠特制茶叶】,在通用灶台进行制作即可完成限定奶茶饮料

VA-11 Hall-A 以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

indienova.com/indie-game-review/va11-hall-a-and-all-the-things-we-cannot-refuse-in-cyberpunk-world/

在这家不热闹的酒吧,你负责调制不同酒精度的饮料,来客负责逐渐吐露自己的内心。……我记得第一次打开游戏进入初始界面,VA-11 Hall-A 会提醒你,“请备好零食和饮料,躺在舒适的沙发上……逃避压力乃是人之常情,“调制饮料,改变人生”,这是主角的话,当你关闭 Steam 时,大概也会如此相信吧

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

= 4 : 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择,还是乖乖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)