indienova.com/steam/game/3955160
选好你的战士,见人就打、见怪就喷,干掉史诗级头目,再用遗物组合打造你的专属神级流派。……选好你的战士,见人就打、见怪就喷,干掉史诗级头目,再用遗物组合打造你的专属神级流派
indienova.com/u/gadqq/blogread/33459
【同行开发者社区入口】https://gwb.tencent.com/peer/home/index.htmlStep2……gwbaccount)添加Step3 提交游戏在完成开发工作后,需前往“2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛”官网完成账号注册……【大赛报名入口】https://gwb.tencent.com/awards2023Step4 优秀作品展示凡是入围主赛区决赛的作品
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141
进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格
indienova.com/u/zoucha/blogread/9815
今天录了个前5关视频,欢迎大家来喷
indienova.com/game/spider--5
在这款游戏中,你将控制一只小蜘蛛通过喷丝的操作通过各种关卡,探索这个奇妙又充满惊喜的世界
indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/groups/post/92522
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/game/mirror-lover
3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~
indienova.com/game/intense-miyu-chan-and-teachers-rock-paper-scissors-battle
以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,让学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家
版本:Early Access
总页数:50
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