GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让没法还手的情况才有Build……所谓技巧性就是玩家对游戏的主动掌控,比如街霸系列里,玩家可以在规则允许的条件,自由抉择什么时候做什么动作……这个情况在一些对战竞技游戏中会比较常见,比如一局MOBA游戏中,游戏初期玩家能使用的Build(套路)

武士剑 VR(Samurai Sword VR)

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HTC Vive为你带来的虚拟现实动作游戏体验特色斩断阻挡在你面前的一切(什么?飞过来一条鱼!?)……只能使用苦无的挑战关卡,到了考验你的忍技的时候了。在天守阁中杀出一条血路,进行场面宏大的头目战

烈焰之刃(Blades of Fire)

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游戏特色 神圣金属:你是埃忍·德里拉,是国王的长子和继承。……新加冕的涅蕾雅女王施咒语,令钢铁变为石头,只有她麾下的怪物大军才能使用神圣金属,轻易将其他刃刃斩碎

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……还在当地搞起了独立游戏组织,这是一种什么精神?!……Band 为例,游戏内播放的乐曲和玩家实际的操控是一种较为分离的设计,玩家的操控对于音乐本身不会产生什么影响

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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在2019年初,我们团队内部讨论了一,决定开始做游戏。……在游戏玩法方面,《非一般职场》是一款策略养成游戏,在游戏中,玩家可以培养一位职场,帮助他成长,对抗难题……如果可以的话,还请大家添加一我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一预约的话,那就万分感谢加拜谢了

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……两都不知道自己身在何处,也不知道出口在哪儿

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个做的游戏……三、技术大合集 目前,我都手绘要好好练一,然后把3D软件抓一,免得以后做3D游戏抓瞎,所以现在练手绘和

采矿空间站(Oculto)

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Void Mine 将为玩家呈现一场在零重力环境,充满危险与未知的叙事性动作冒险之旅。……委托书 收信:乔恩·高斯,经由伊科索矿业中央机构授权的太空废弃物调查员。……你挚爱的姐姐,汉娜 游戏特色 ◎ 探索 10 个诡异不安的关卡◎ 在失重状态谨慎移动◎ 躲避未知的危险

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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什么情况更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况适合选择 GMS2。……什么情况更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况适合选择 GMS2

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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那么文章最后当然是表达了一对于未来运用的展望,虽然这一模型目前来看距离运用还远得很。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一我们就别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们就讨论惊喜

版本:Early Access


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