indienova.com/groups/post/100311
我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……“那个你改一下。”………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好
indienova.com/steam/game/1872740
我建议你一定要尝试一下!……但是不知道为什么,我始终打不开他的“我的关卡”和“艺术家”界面,以至于到现在我都不知道他的这2个界面是什么样子的……这款游戏全程只有我一个人制作,我只会编写代码,对于美术、游戏设计、运营宣传,并不擅长也从来没有接触过
indienova.com/groups/post/102649
最近各种公司的人事变动和自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……(但其实现实世界中真正在做的还是给cube分类……)可能也希望能借这次Jam调整下最近的状态吧
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……学会打破“第四道墙”(不知道的可以百度一下)。你不是在拍戏,而是在和观众直接“交流”
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
于是就又出现了现在的问题:在目前的2D横版战斗场景下,一旦玩家技巧纯熟些完全可以不断压制Boss到角落……,让整场战斗几乎只在屏幕边缘附近进行,目前还想不到好的办法解决,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考
indienova.com/groups/post/90466
naiya2: @ehco0096#0 跑团工具的话现在qq上的骰娘也可以做到很多事情了,麻烦问一下……,这个跑团工具有没有什么新的创作点,如果有的话,我能否用您的创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物的可视化(有些人会跑着跑着忘了自己的持有物从而口胡
indienova.com/game/crazy-machines-3
你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……让物理系统为你所用,无论是电力、爆炸、激光、闪电还是风。……当你造好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享
indienova.com/history/1224
在联机模式下,可以扮演任何可用的角色。……此外还有一个无尽模式,在这个模式下,可以练习发烧模式,完成给定的小任务,或者玩原版游戏。……游戏几乎登上了所有的主流游戏平台,在看似可爱的视觉效果背后,是一款让人沉浸的终极连锁反应的游戏,游戏中布满了隐藏的得分机会
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
手段还是那些手段,你讲的不是末世的故事,你讲的是现今的江湖中的琐事,你一定也可以让这些NPC、物件、场景来告诉你……如果你真的想参透这方面的任务,玩一下《巫师3》。《巫师3》里边有很多的任务是让我中途反悔的。……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉
indienova.com/steam/game/2356390
黑暗的氛围让人不寒而栗。而地面上的沟壑深深,看起来就像是一些无尽的漩涡,永远无法逃脱。……在这里,恐怖和混沌掌握了一切,任何事物都无法预测下一步会发生什么。……来感受下这混沌之域吧!
版本:Early Access
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