jiexinyijiu:永冻之壳的测评

indienova.com/u/jiexinyijiu/blogread/11635

理由在于以下几点:一是游戏能够在1-2分钟内吸引人想让人了解。……这个游戏做到了,而且很好的和游戏名字相契合,很快就让想知道为什么会被诅咒,想去了解这个故事,想去诺瑟斯……四是剧情上比较紧凑,感觉很容易让人沉浸其中。解密线索的连接不会脑洞太大,容易连贯,不会突兀

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况做出游戏让人走出户外……至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

indienova.com/steam/game/2621400

精美的图形和逼真的音效将您带入这个独特的世界,您创建您的机器英雄并加入战斗。……你选择的武器可以带你在游戏中前进,也可以让你倒退。 这就是为什么你在选择枪支时应该非常小心。……如果你愿意的话,你可以选择驾驶舱摄像头,也就是FPS摄像头,也可以选择用第三称摄像头来玩

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以去瞧一。……否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬的音乐,本来枯燥的游戏增色不少,如果麋鹿大佬的音乐包还有名额,大家也可以去关注一

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以去瞧一。……否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬的音乐,本来枯燥的游戏增色不少,如果麋鹿大佬的音乐包还有名额,大家也可以去关注一

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/u/jokervv/blogread/8055

优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节

游戏设计师怎么搭建世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:什么是“世界观”世界观是指处在什么样的位置……,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

不至于让人子玩穿。……作为一个独立开发者,也算是可以拿来自我吹嘘一的成就了。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个上场,自然可以在战斗中更有优势

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

不至于让人子玩穿。……作为一个独立开发者,也算是可以拿来自我吹嘘一的成就了。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个上场,自然可以在战斗中更有优势

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

indienova.com/u/asukalin/blogread/31291

女人并非生而为女人,而是成为女人的——在这里,你可以慢慢自己感受一波伏娃的话。……——为什么只是早出生或晚出生几年,就要被大众划为“另一类”呢?……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱

版本:Early Access


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