游戏设计左道,BattlePass新思考

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最终大奖常规 BP 付费线大奖应要独无二,但不能有太高战斗力价值,因为 BP 周期时效性,且……BP 经验获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比……就像暗黑类游戏付费设计,可以做掉率等效率商业化,但不应用付费跳过刷过程,直接成品。7.

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……40个引入入胜智力谜题和隐藏物品场景!

sadi:2021日志:一月到三月

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那个时候恰逢商店打折看到个四十美元三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材咬牙跺脚买了,虽然后来成本可能都没收回来……对于游戏开发思考独立游戏不需要发行没想到到了最近也还是发行联系我,只是我心态跟两年前已完全不样……我可能是老了,我喜欢更偏向于几个小时通关游戏,比如蒂芬奇记忆,扣押,蔚蓝,武士零这种,动不动十个小时以上玩不大动也不大喜欢

回家的路(The Way Home: Pixel Roguelike)

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被困在奇怪島上凱文和起正在為了回家而孤軍奮戰。 島上還可怕怪物和迷路其他人。……資源收集與建設可以用地下城和島上收集資源來建造建築。為了逃離這裡,請建造各式各樣建築。結局!……在4個島嶼探險過程中,遇到多個角色,並跟隨故事發展。在故事結尾,最終凱文和起會逃出這個島嗎?

墓地少女(Graveyard Girls)

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收集“涂鸦”以了解她困扰,与位神秘女孩交朋友,并死亡进行次对话。 “悲伤并不是低谷。……坐在墓碑旁,尔多年来第次与她父亲交谈。 在回忆倾盆大雨中,她闭上眼睛,专注于呼吸。……白天逝去,但在尔离开之前,位陌生人走了过来

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你能懂。……#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整,感受自己关卡,像品位玩家样审视自己关卡

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日在推特上公布该游戏收藏版将于下周起在 Bestbuy 开,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了个手工制作毛线小人教程……,喜欢朋友可以尝试

狩魔者:不为人知的故事(Demon Hunter: Chronicles from Beyond)

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游戏主人公多恩•哈洛克是位拥有异于常人红色眼瞳女性,她回到位于爱荷华岛家族祖屋去调查导师什摩尔教授神秘死亡……没过多久,多恩发现了些可怕实验踪迹,同时不得不与来自异世界远古恶魔正面对抗。……在调查中,多恩开始怀疑某人——或者说某物,从另个位面穿越到我们世界中,同时,她自身神秘过往也在这些令人迷惑事件中扮演着重要角色

自动售货机商业模拟器(Vending Machine Business Simulator)

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建立个遍布城市自动售货机帝国。……为他人工作,旦你拥有必要经验和金钱,开始购买自己机器。……管理您机器: 在不同地点购买、放置和维护自动售货机。跟踪库存,确保机器库存并且正常运行

CiGA:专做B级片的游戏鬼才——在摔角、厕所文化、朋克中放飞自我的游戏制作人须田刚一

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在《火爆摔角Special》这款须田刚款制作游戏中,已经加入了各种须田刚风格,例如…………在他作品中总是B级片的方式表现着死亡美学与黑色幽默。……病血ILLBLEED》中,须田刚把游戏完全打造成部B级,各种死亡与KUSO元素充斥着对于B级片的喜爱

版本:Early Access


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