indienova.com/groups/post/1099
而没有过多考虑线上所需要的一些粘性的东西。……而这种设计一旦让玩家通关了,游戏又没有足够的吸引力让玩家重玩一次,所以就尴尬了。……首先对于Steam不了解,其实绿光是在去年八九月份的时候就通过了,但是因为后来一些手续和受一些其它的事情断断续续的影响
indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
过生日了————顺便带来游戏最新的进展和一些乱七八糟的东西live2D的尝试,以及…?……经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的没的,患得患失。……以下是预览,动作时live2d自动生成的,因为目前也找不到具体用得上live2d的地方,就没有k动画了
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
而没有过多考虑线上所需要的一些粘性的东西。……而这种设计一旦让玩家通关了,游戏又没有足够的吸引力让玩家重玩一次,所以就尴尬了。……首先对于Steam不了解,其实绿光是在去年八九月份的时候就通过了,但是因为后来一些手续和受一些其它的事情断断续续的影响
indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958
关于技能的一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长的能力分配」通过主线剧情解锁相应的技能树,角色升级或通过某些任务等……·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少的破甲及较高的伤害,兼具破坏及伤害的属性
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
与封面相匹配,就弄成黑白的哈哈哈。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)
indienova.com/game/hidden-cats-in-spooky-town
现在是诡异镇的诡异时间,所以来和诡异的猫咪玩不给糖就捣蛋的游戏吧!……诡异的季节即将到来,所以我们总是在旅行的猫咪剧团决定在一个特别诡异的小镇上露个面…… 再靠近一点……也不要害怕怪物嘛……特色: - 可找到将近一千只的猫咪和其他东西- 两大模式,六个额外关卡,还可以参加一场盛大的 After
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受。……我的游戏就是你眼中风格不搭显得突兀的风格,觉得挺好就玩玩,受不了这种突兀感觉就玩别的游戏吧
indienova.com/groups/post/99506
发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说
版本:Early Access
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