小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/groups/post/1099

而没有过多考虑线上所需要的一些粘性的东西。……而这种设计旦让玩家通关了,游戏又没有足够吸引力让玩家重玩次,所以尴尬了。……首先对于Steam不了解,其实绿光是在去年八九月份时候通过了,但是因为后来些手续和受些其它事情断断续续影响

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

过生日了————顺便带来游戏最新进展和些乱七八糟的东西live2D尝试,以及…?……经常个人打代码打到凌晨三四点,走神时容易想些有的没,患得患失。……以下是预览,动作时live2d自动生成,因为目前也找不到具体用得上live2d地方,没有k动画了

键盘喵:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239

而没有过多考虑线上所需要的一些粘性的东西。……而这种设计旦让玩家通关了,游戏又没有足够吸引力让玩家重玩次,所以尴尬了。……首先对于Steam不了解,其实绿光是在去年八九月份时候通过了,但是因为后来些手续和受些其它事情断断续续影响

Gorogoa 好在哪里

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般来讲,当游戏里几个对象满足了某种空间位置关系后,它们之间发生了碰撞。……作者说很多年前他做漫画时候,觉得把漫画框移来移去很有意思,随后产生了把漫画框做成能互动窗口这么个想法……原来他苦苦追寻的用于祭奠神灵的东西隐藏在生活中每个不起眼角落里:它们藏在花园里,藏在刺绣里,藏在星空里

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

关于技能的一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长能力分配」通过主线剧情解锁相应技能树,角色升级或通过某些任务等……·「技能分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人护甲,护甲被击破敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少破甲及较高伤害,兼具破坏及伤害属性

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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与封面相匹配,弄成黑白哈哈哈。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……广东这边有句俗语说得好“搏搏,单车变摩托”,搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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而帮工职责也比较直接,那就是阻止这发生,保持所有东西都是干净!……如果你能成功阻止小猪们把东西弄脏,胜利了。当然,帮工也可以将小猪们都绑起来以获得胜利。……游戏内容还是比较丰富,而且还有可解锁道具购买,如果以后有些新地图补充更好了,但是不知道有没有这个可能

隐藏在诡异镇的猫(Hidden Cats in Spooky Town)

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现在是诡异镇诡异时间,所以来和诡异猫咪玩不给糖捣蛋游戏吧!……诡异季节即将到来,所以我们总是在旅行猫咪剧团决定在个特别诡异小镇上露个面…… 再靠近点……也不要害怕怪物嘛……特色: - 可找到将近一千只猫咪和其他东西- 两大模式,六个额外关卡,还可以参加场盛大 After

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭事情,统说明下我为什么要这样做。……我憋肚子气是因为我不喜欢“那样”游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我想法去做,所以我难受。……我游戏就是你眼中风格不搭显得突兀风格,觉得挺好玩玩,受不了这种突兀感觉玩别的游戏吧

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过段这样时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说

版本:Early Access


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