indienova.com/u/singledogs/blogread/7931
Coffee.四个半小时,聊到天荒地老的我们,确定了很多至关重要的方向。……非常值得记录的事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布一周后就迅速发布更新联机功能支出预估原画能省则省……她会负责我们的UI,地图设计,和风格的一些把握
indienova.com/steam/game/3873190
从无到有,掌控一切被困在海兰点——这座腐败的沿海都市,犯罪即为生存。……你是一个身无分文、默默无闻的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己的规则。……孤注一掷:一个错误意味着牢狱——或一颗子弹
indienova.com/game/tavern-keeper
无论你想经营一家邻里皆知的温馨小酒馆,还是打造一个“黑心酒馆”,所有选择都由你做主。……今日突发状况:一半员工都因昏睡症卧病在床。……哎呀,或许是时候呼叫消防队了…… 开启不凡旅程一场宏大的叙事,将让你在一个充满活力的世界里建造酒馆——
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906
今天上班路上梳理了一下后面可能存在的工作,感觉npc工作这块就够我喝一壶的,所以打算战斗部分看情况不行就做成……周六带家人一起去住的城市周边的野山去散散心,到一个小山村野外的小溪边停下,带着孩子们在水边打了半天水漂顺着溪流走了一段……,看着兴奋玩水的孩子们,我不由想起自己小时候在农村的生活,一转眼二十多年过去了,家里的亲人只剩下寥寥几个
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
原本打算在上学期制作一款流程在半小时至一小时左右的独立游戏出来,不过拖到暑假才开始动手。……,没有一个可视化的工具,让我觉得不太友好。……一开始在制作菜单的时候我就遇到了困难
indienova.com/steam/game/2235250
(3-4 小时)日式动感视觉小说。……他想让她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲的标准来看已经太晚了)。……直树的青梅竹马。 他从 11 岁起就认识他了。高中时开始和他约会。 她是Yume的对立面
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌的新人策划拿到主题的那一刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
百闻不如一见,现在大家也在交界地驰骋一天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……顺便感谢万代南梦宫送上的豪华版激活码,让我在艺术设定集里沉迷了好几个小时……>>>可能最不……就目前而言,推图是我在《艾尔登法环》世界中的主要乐趣之一,不过这可能和我平时就喜欢玩《赤痕:夜之仪式》
indienova.com/steam/game/2496860
背包:背包功能就跟大部分网游的背包基本一样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应的弹出框操作……排行榜:可以玩到各个属性的排名,每2小时自动更新一次,大部分榜单只能看到你所属大境界的排名,例如你是合体境……奇遇顾名思义可以获得一些东西也可能失去一些东西,具体有哪些东西就通过游玩来体验吧!
版本:Early Access
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