indienova.com/u/arui999/blogread/30910
碎碎念一下。 我是一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是我的梦想。……其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/game/screen--1
一次只能看到屏幕的一侧。你的目标是射击敌人以防止他们倒下。一旦轨迹正确,按下按钮进行射击。……你每边有 3 次射击,一旦你射击了所有 3 次,你就换边。……当任何一方的任何敌人到达屏幕底部时,游戏就结束了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
百闻不如一见,现在大家也在交界地驰骋一天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……就目前而言,推图是我在《艾尔登法环》世界中的主要乐趣之一,不过这可能和我平时就喜欢玩《赤痕:夜之仪式》……Boss 的攻击一边趁机摸两刀,削韧到位了就处决一下
indienova.com/steam/game/2825010
2、这是去年大家空闲做的,结果审核完春节已经过完了,就自动设置的今年发。……4、体量很小,就祝大家春节喜加一啦。下饺词:亲爱的饺子朋友们! 饺子好!……大家一起包饺子 是一个轻松祥和,快乐休闲的 煮 饺子游戏。 点击鼠标,一盘热气腾腾的饺子就煮好了
indienova.com/groups/post/101123
介于这里没太有人类,我就低调发一下。只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸就多夸夸我!
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
一下子,转行的选择就摆在面前了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……人生,真是...嗯,跌宕起伏算不上,我觉得我就一直在波谷,啥时候能上波峰待一会儿,才算起伏
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图就设计完,所以我用LiteGraph的用法应该是非常奇怪的,至少和……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,就我看来
indienova.com/steam/game/1927740
探索,成长和引导 Ro 和她的孩子穿越一个神奇而动人的世界。……受极简主义 3D 设计、视觉错位和全球各地古代建筑的影响,每座纪念碑都是一个独特的、手工精心制作的世界……多多益善 《纪念碑谷:全景版和纪念碑谷 2:全景版》均以专享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时)
版本:Early Access
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