indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1--1
罗琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1
罗琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
indienova.com/game/dungeon-brewmaster
游戏中,玩家将化身为看似普通的神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔药或毒药。……每种配方都是独一无二,由不寻常的原料组成,老酒馆中种类繁多的配料,设备和器具全部由玩家掌握。……当然,每一种酿造都有可能带来意想不到的后果,其影响将远远超出你的想象,所以玩家需要明智地进行选择酿造
indienova.com/steam/game/3444320
包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗性道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100
indienova.com/steam/game/3444310
包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗性道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100
indienova.com/steam/game/3444300
包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗性道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100
indienova.com/history/610
但是《街霸 2》1991 年初就已经登陆街机平台了,历史地位在这儿摆着,也没什么可比性。……在《街霸 2》之前,所谓的格斗游戏似乎并没有什么竞技性,人们也就是打打电脑 AI 快活一下。……,在竞技中不落下风,这是一个格斗游戏拥有竞技性的基础
indienova.com/groups/post/91604
游戏性:游戏性逃不开主流横版过关的跳跳跳,甚至大部分情况 BOSS 战都需要跳来解决,很是乏味。……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……,但是毕竟第一次做有故事性的游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/groups/post/2152
明显,对于任天堂来说,最重要的是就游戏性,其他内容都是无关紧要的包装。……,写实而打乱流程的可能性必须为谜题本身的流程让步,具象的部分做到能够让玩家理解逻辑关系就足够了,甚至过于细节造成的信息量过大反而可能影响玩家对谜题逻辑的理解……其实就我个人来说也是不太喜欢把游戏性作为压倒其他一切的重心的,比起马力欧系列我一直都更喜欢画面设定和表现力都更优秀的索尼克系列
版本:Early Access
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