吃香(Ghost Feed)

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发行商@中电微博发行商@中电亚 B站开发商@葫芦世界 微博开发商@葫芦世界 B站关于游戏为了处理雇主的委托……随着探索的深入,他逐渐发现这座富有时代气息的大宅中隐藏着不为人的秘密,而在经历了一次次光怪陆离的灵异事件

融合(CONVRGENCE)

indienova.com/steam/game/2609610

不管怎样,记得要在日落前回来,因为当至暗时刻到来,你作为猎人的身份将会被逆转。……不管怎样,记得要在日落前回来,因为当至暗时刻到来,你作为猎人的身份将会被逆转。……特性狗狗帮手:一位忠实的伙伴,不仅会帮你战斗还能帮你东西

会员:小木木的微博不能盗

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哪条狗子盗我微博?!打死你!。 微博:小木木的微博不能盗

说不(Say No! More)

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如今,你拥有了自信和勇气,但你是否敢对自己最好的朋友说“不”? 丰富的说不方式: 不!冷不!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国留学基本的申请和费用是怎样?韩国大学最优势的地方就是便宜了!……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别做谷歌游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……韩国目前游戏产业发展是怎样,手游比较多一些?韩国玩家的游戏喜好大多集中在什么方面

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

The Shadow Horror的做法来试试 做成类MUD的 要桌游方向直接把魔镇惊魂改改试试就像冷战斗一样……做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过……3DYJ: 跑团?跑团

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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作者:Erenyx (知乎 https://www.zhihu.com/people/erenyx/pins……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博……:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova

种子诞生记

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论坛有位朋友给我们留过一段话:“楼主,“砸钱几万做推广” 是要坑死你的话,这种类型的游戏怎么能砸钱推广呢……转载说明原文发表于:噛神独立游戏并发表于知乎“用业余时间开发独立游戏应保持怎样的节奏?”……但知乎回答下还有一段补充的不允许转载的内容,请到这里继续阅读

UME Game:图狗爬过的两年

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公司在知乎开了专栏,今后有时间会上来mark一下开发的日子,希望有缘看到的朋友多交流。……、技术分享……请关注我们的官方号>>>>>>>>新浪微博……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>信公众号

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……、技术分享……请关注我们的官方号>>>>>>>>新浪微博……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>信公众号

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