枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……你子弹有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人是制胜关键

第一个小解谜游戏制作记录

indienova.com/indie-game-development/notes-of-the-production-of-the-first-puzzle-game/

为了做好这个效果,我前期研究、测试了很多东西。……那款转像素软件对其他东西的识别度有限,就没浪费时间去处理。……在制作这些东西的时候,对需要什么样笔触感理解更深刻了,后续制作起来估计会更快

Eia

indienova.com/game/eia

双手都没东西,陡峭荆棘和令人头晕悬崖挡在路上,凭借意志和机智,您可以轻松摆脱困境。……有时候,您必须进入门户网站或为棘手路径之间安全土地找到合适时机。……希望您能成为这个男孩短篇小说的好指南

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

indienova.com/steam/game/610960

★你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用,形成错综变化攻击方式★大量效果各异道具,丰富你在冒险时决策和穿戴上搭配……说到借鉴的话,被好的作品强奸多了,都会想生出自己孩子,只是这个孩子拥有了很多前辈影子。……在roguelike上则借鉴了《以撒结合》很多东西

小组帖子:游戏化社交软件团队找合伙人啦

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发起:Nova-70GA 大家,这里是虹屿团队创始人Aaron,我们在做一款游戏化社交软件,目前需要……cocos主程和策划运营等工种,团队两个创始人都是做web,可以帮主程打下手,另有两位画师已加入,目前融资方面由于大家懂原因投资人看好这个方向但是想等产品有运营数据以后适时入资……,所以只建议有创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西联系微信

反击

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打砖块玩法+打飞机流程 左右移动,空格可以减缓时间和显示可以命中敌人子弹轨迹红色子弹不会对敌人造成伤害……,同时避免自己身后球被击中现在提供版本流程非常短,不会死,没有UI,没有声音打完最后那个大体积的东西就结束了……,之后包括出怪方式,怪构成,游玩感觉,画面效果等等大概也会按照这种感觉做

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/steam/game/1584680

⚔️测试 - 每个优秀装备制造商都需要测试它,最好是在战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……,买东西你需要通过卖东西来赚取东西战斗中世纪与不断小冲突和城堡有关。……如您所知,未使用武器是无用。 此外,你建造的东西,在战斗中使用。构建学习中世纪工艺

乡村邪教(Village Cult)

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还有玩家可以拾取注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。你也可以拿不同的东西。……事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家任务是离开村庄。……结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素俯视角西部枪战游戏。……游戏画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类。……游戏特色 钢笔写生风格视觉体验,西部特色优秀配乐

lsle01:求婚大作战 开发暂停

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经过3个月开发,求婚大作战算是完成了90%,玩法创新方面我自己比较满意,基本做到游戏设计初期的效果……回想起来做求婚大作战时候,最痛苦、最花时间就是设计关卡,效果仍然不能令人满意,果然不应该勉强自己做不擅长游戏类型……现阶段我开始了另一个游戏开发,悬疑策略类RPG(好像不好归类),那是我比较擅长游戏类型,希望能够把自己最初设定的东西表达出来

版本:Early Access


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