Codinggamer:参加LD44小记

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比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看(主要还没画……),并且挺沮丧,觉得游戏不好玩做出来也没什么新意……h5其实还是很方便,尤其是这种原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……并且再一次得到验证,游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩

译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……让我们 2D 平台游戏来解释。……:那不得起飞喽啊~)圆形平台边缘(光滑边缘)我的一些游戏,所有平台都有圆边

小组帖子:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……让我们2D平台游戏来解释。……:那不得起飞喽啊~)圆形平台边缘(光滑边缘)我的一些游戏,所有平台都有圆边

highway★:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……让我们2D平台游戏来解释。……:那不得起飞喽啊~)圆形平台边缘(光滑边缘)我的一些游戏,所有平台都有圆边

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101472

夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101473

夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以或者

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talk-about-the-evolution-of-game-design-in-new-rhythm-game/

2021 年,游戏设计师 Mental Checkpoint 曾在 YouTube 发布题为《为什么节奏游戏在过去……那么从设计角度,则需要给演奏行为一些玩法上的“具象化”,甚至可以让玩家在“无意识中”完成音乐表演。……《Playground》截图/图片:bilibili “BV1dR4y1V7we”无论演奏空间有多自由

版本:Early Access


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