indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦
indienova.com/groups/post/1727
it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类的?……二狗: 我qq459668944,撸树去了,,,, tglpf: 我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407……maguslin: 我也是程序员,希望能一起租 被搬烂的砖头: 两年三维游戏向程序员,跑过几次单人团
indienova.com/groups/post/101186
产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101185
产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101189
产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商
indienova.com/groups/post/101190
产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
近年来,游戏玩法快速的迭代更新,玩家对精品游戏的渴望更加强烈,全球化的运营势在必行。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/u/529324416/blogread/30085
我们的总体状态还是非常不错的,demo0.7中,我们将巩固沙盒建造系统,并在平台的基础上引入更多不同的建筑模块……对于demo0.65的想法,欢迎写在评论区!如果对多洛可小镇感兴趣的话,可以加入QQ群一起交流!……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微信
indienova.com/groups/post/100853
发起:漫漫山 感兴趣可以联系QQ 1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效……2年,不是大佬,普通级别(以后会学UE,2个月后UE也可以Q我)只有周末可以做,体量不大不紧急的可以联系我
indienova.com/groups/post/101298
目前兼职在做三国,修仙,Q版,像素四个游戏的美术整包,感觉问题不大。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……,直接加QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,在寻建模绑定动画都会的游戏美术,有兴趣的话可以聊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)