indienova.com/game/ninja-kid--ii
原版在街机平台,FC 上为移植版的作品。《魔城的冒险》续集。……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/game/rygar--1
还在 2002 年在 PS2 平台推出一款同名 3D 动作游戏。……关于“阿格斯(Argus)”:游戏的名字“阿格斯”来源于希腊神话,被人们称作“百眼巨人”,相传它头上长有一百只眼睛……阿格斯死后,赫拉取下他的眼睛,撒在她的孔雀的尾巴上作为装饰
indienova.com/groups/post/99487
但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……结局:魔兽群袭击人类都市,所以人齐心协力进行防御暂时想到的是由途中收集的资源和团结的人力会在最后发挥作用……能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
indienova.com/u/sparksgames/blogread/7710
我们是火花工作室,对于火花这个名字,大家可能不是很熟悉,但是说到我们制作过的游戏,我相信关注国内游戏的朋友会有一些印象……PS: 在Indienova的钥玩系统上,我们也更新了我们的游戏。……,如果对游戏改进提出了重要的建议或者帮助;我们会任(由你选)选当季游戏(Steam/Xbox/PS4/
indienova.com/game/sniper-training-camp
Sniper training camp 是一款枪支训练的射击游戏。……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手速……,各种枪支与红点、全息、2、4、8、15 倍瞄镜的搭配使用,训练在不同环境下对枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家在玩
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
领主材料掉落几率改为随层数提升修改天赋悍将和完美之作改为狩魔和最终之作(和大师武器名称统一)修复重置天赋后大师武器还在架子上的……,移速提升25%,整体移速、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移速提升15%,伤害穿透增加15%……:元素抗性士兵攻速移速提升15%,增加吸血成长,增加特性:受到冲击伤害降低恐惧领主攻速移速提升15%,
indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703
Playstation 5 only 标签的《恶魂重制版》,而是一个登陆ps2经过重制上线ps4,通过……;巨像周围破败宏伟的石制古建筑从时间和气势上碾压玩家;巨大且形貌各异的石像或手持兵器,或为野兽之形,飞天……巨像本身石制的元素让玩家将其和建筑联系,暗示巨像可以攀越的属性;接近生物的部分则覆盖着黑色的鬃毛,结合按住
indienova.com/game/football-simulator-2024
你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?……打造您的传奇:客制化您的球员,选择您的球队,踏上足球伟大之旅。……你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
进展不算快,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……这一周依然在折腾编辑器,然后就是梳理结构,感觉结构上应该理得差不多了,一边细化一边简化,以前有点太纠结于对齐了……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改
indienova.com/u/hont/blogread/11032
近期更新了steam上的一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新写的obb碰撞系统。……(不用Rigidbody,而纯用Physics里cast的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统)。……下一步继续改之前在steam上的小游戏,暂时不会动炼狱灰烬这个游戏。还需再准备一段时间
版本:Early Access
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