Great Collapse

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实际是上次LD开的坑,不过系统已经改的面目全非了。……怎么形容这个游戏呢,算是一个以Collapse为核心概念,一些动作和射击元素缝合起来的东西吧

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西……King7号: 找到后 鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……gmtk-the-games-that-designed-themselves/制作游戏的Demo,不要只做核心机制,尝试UI……做出来,再尝试主界面,设置选项做出来

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878

这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

极北之星(North Stars)

indienova.com/steam/game/843050

别样的战斗使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。……同时也可以用无延迟放置的盾对手的或者你的球弹飞。每个角色的技能都十分的有特色。……音乐律动地面的二维生命将会随着游戏音乐变换无穷,每一个节奏都会给你恢复一些释放技能需要的能量

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了》(ps……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle Humble Jumbo Bundle 7 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1285

拳击俱乐部) STEAM激活KEY待追加游戏(下周解锁)完整包可再额外获得:Miscreated(误)……STEAM激活KEY其他:10%月包折扣券(限新用户使用)PS:页面下方可免费领取Duelyst的2

orochi2k:开发日志#122 一个被遗忘的宗教中的异端

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33844

也就是那个你需要搜集周围的文档、它们在调查板连起来,一路走到一个突然打开的秘密房间的尽头,发现一篇被遗忘的文档……所以这次的日志将完全回避里面的内容。而是描述一下这段内容背后的设计思想。……但是,我并没有打算推这段故事。在那之前,首先要有一些事情的答案

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

以及本文可能会使用许多游戏开发方面的术语,比如UV、材质球、建模、Shading。……(我一个不会绘画的外行人,通过PS也能绘制‘东西’。)……他们在聊画面的脏感时,说色彩饱和要高,但是纯度要低,但实际这两玩意是一个东西

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