小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……464422472(有进度更新会在群里发公告,也欢迎大家来监督~) 游戏特性: 有“爱”的世界 多维度通关风格 如何开启简单模式

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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可是,即使是这样,信条这个电影真难看的出现仍然代表了一的意义。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……这样看来, 可是,即使是这样,信条这个电影真难看的出现仍然代表了一的意义

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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节气表在每个节气日会具有一的特殊景观表现,之后对所有天气类型的参数进行调整,例如在“清明”当天会下一天的雨……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……测试中是简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

Alt. Ctrl. Gaming:古旧电视盒之中的互动叙事

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经过一的流程,玩家总能像解开谜题一样找到机器的运作规律。……Choosatron 是一款使用热敏打印技术的互动叙事设备,玩家可以下载或者上传作品,并在设备上即时游玩生成一段故事……Gaming 设计了奖杯,这一奖杯被运用在 2018 年的赛程之中(获奖作品也是一个与打印和电视有关的混合硬件

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

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