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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35726
store.steampowered.com/app/2716930/游戏拥有颇具深度的策略玩法:前朝理政平衡国家各项重要数据……前朝理政,君臣奏对战争大地图还有机会与历史上的名臣名妃相遇:科举招揽名臣;选秀邂逅名妃
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看来他的女友真由理是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由理的各种故事
indienova.com/history/826
“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由理两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而接下来发生的时空错乱的事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中的“Steins”(命运石
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原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间
indienova.com/steam/game/1353710
它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时制之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置
indienova.com/groups/post/29928
发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线……,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题
版本:Early Access
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