玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld风格的求生建造……我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张,估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃……UE4,我觉得UE4仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……然后阴影需要通过从前面读取变量' i '来检查是否要绘制,如果不满足条件,则停止绘制阴影。……嗯,没错,看完了这部分,你也可以点水在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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我加入之后开始这些调整工作,但由于角色数量太多,因此到现在也还没调整完。……西村:两年前DW还没有音频部门,因此实现也是策划来的。……刚才说的效果是属于特例

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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花钱买的都是眼泪、结束后眼眶红肿导致形象不佳2小时、说话带着感冒似的鼻音导致形象不佳30分钟、3晚眼霜量……1/2倍、4个白天眼影量1/2倍、一周内耗增加5.56%,于是……旅行继续。……只是,这么重要的作品,却被修改了大结局,让胖桃忽然感慨作者知道了会是什么心情呢

危险节奏 2(Beat Hazard 2)

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每首歌曲都有其独自的高低起伏旋律音韵,Beat Hazard 2 将会根据这些特点把音乐与游戏有机地结合起来,乐趣大于一一……每首歌曲都有其独自的高低起伏旋律音韵,Beat Hazard 2 将会根据这些特点把音乐与游戏有机地结合起来,乐趣大于一一……wav, aiffSHOUTcast 网络电台全世界上千个电台任君选择动态生成 BOSS 船只你的曲目又会是什么怪呢

皇家贵族(Royals)

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你的人生目标会是成为王后、国王或者贵族。游戏没有说明,玩家完全要靠自己来摸索。……开始的时候玩家只有 12 岁,但是每一件事都会长一岁,当然有些事情还会补回来一岁,这样玩家可用的生命其实只有

indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

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但从名字还以为会是一个抽象的解密的游戏 ,不出所料的确是一个解密游戏,而且是非常抽象的解密游戏!……仅售11元,可以60道题哦~ 但是记得好像在书店11元能买一整本几何题

版本:Early Access


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