黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/game/dark-farm

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经个战士。战斗和击败巨大敌人。……享受简单生活,做一个简单的人。但是出了点问题。 这就是我生活 《黑暗农场》一款 RPG 游戏。……您必须照顾好想要杀死您花园。种植杀手级蔬菜。给你花园床浇水。保护自己。 特征: * 种植植物

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

——不管支持这个主张的人多数还是少数,不管是什么样的目的,如此等等。……我们希望:(1)这个宣言成为一种社会运动;(2)围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适宣传形式,因为我们不是媒体专家

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

GLADOM 一款新免费多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

蠢人天堂(Fool's Paradise)

indienova.com/game/fools-paradise

虚幻幸福。开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他孤独,一直呆在一个傻瓜天堂。帮助杰克张开他眼睛,通过他黑暗冒险来了解真相。……解开谜题,探索杰克记忆,并享受环境背景音乐

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

参与开发的人员都不知道项目最后是什么样,往往只有等到关卡制作好,客户端打包好,内容加载进来,才可以看到最终效果……在 Houdini 内部,PDG 节点是什么样的?……搭建完关卡之后,如果使用程序化流程,我们可以很快看到结果是什么样

弗雷迪意大利面(Freddy Spaghetti)

indienova.com/game/freddy-spaghetti

弗雷迪意大利面。哦,有意识意大利面。一旦陷入挑战和障碍,请您和弗雷迪一起展开故事。……长话短说,我用自己发明机器,制作出了有意识意大利面。事实证明,这将是一次冒险。……游戏玩法 物理学游戏核心。弗雷迪会使用绳索物理学,来模拟出一条黏糊糊且富有弹性绳索

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切如何联系在一起(天呐,……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你漫游指南中!

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版,一个俄罗斯方块……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器我特地给世嘉MD平台制作的(我世嘉

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58135

cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……,证明码力不凡(想想都让人心羡不已),体现在演出上就是有很多惊艳或者在一般引擎上很少见或很难做出效果……那一年我十五岁,就懂得了什么样的文字才能叫做好。6.突然哲学思考,你喜欢吗?

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

发起:桑二哥 我2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器我特地给世嘉MD平台制作的(我世嘉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)