仪式(The Ritual)

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你被雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,让你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏

墨水密码(Ink Cipher)

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利用你的英语词汇知识(和偶尔谜题标题中得到的提示),在你能识别的单词中填入字母,并破解密码 墨水密码是触摸式的……(不需要键盘输入),对任何人来说都是直观的玩法,并且包含一个关于如何玩的帮助屏幕

鳄鱼先生(The Adventures of Bayou Billy)

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它讲述的是一个名叫 Billy West 的家伙,如何从黑社会大佬“神父 Gordon”手中救出女友

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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你的故事又可以怎样传统的框架中转型?……简介:读者、玩家到同人创作者,再到原创互动内容制作者。……如何报名?

《KARMA》(《KARMA》)

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. • 整个过程中玩家将会明白前因后果,年幼时期的筛选制度,到进入社会的隐秘工作,以及内心的纠结与权力的欲望和家人的生离死别……对于扮演的主人公来说,一切的因果关系不在于如何去解脱这件事 情,而是如何去拯救和改变这件事情. • 于是……玩家将会结果出发 ,通过自我的游玩来察觉整件故事的真相

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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在此基础上,游戏研究到底应该如何入手设问,如何选取数据,如何分析讨论,简言之,如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究……即使没有任何研究背景,这本书也是可以去读的,因为它完全基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手……这当然也侧面反映了游戏研究刚刚起步,不好做,很难,但也说明关注这一领域的内功深厚者太少

GDC 2025独立游戏峰会日程表

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我们按照时间顺序, GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……我们按照时间顺序, GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……,或使用特定工具,让制作宣发素材更加方便讲座名称:《鸟》:狱墙两侧开发游戏('Bird': Developing

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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看看有多少游戏包含了关卡的设计,玩家在游戏中所做的就是尽力某一个点到达另一个点。……特别是对于解谜游戏来说,我们通常还要学会如何识别空间中的各种事物,如何组合这些事物,如何应用这些事物,……对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460

虚幻引擎 4 使用了基于物理的着色器模型,如何了解材质系统的工作原理对于每一位使用者都有重要意义。……Epic Games Zak Parrish 带来的这套 “介绍虚幻引擎材质(Material)”教学,什么是虚幻引擎中材质……,虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理;并且制作金属、非金属

钢铁之师(Metal Division)

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对手顽强的手中夺取胜利。……巧妙地躲避敌人的炮弹或者拐角处准确射击他们——你要选择如何进行这场战争!

版本:Early Access


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