夜魇(NightGhast)

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“我收到了一位名米尔德丽德·巴特吉斯 (Mildred Bartgis) 的寡妇的邀请,她住在乡下。……*简短,可以 2 小时内完成。*可重新绑定键。……*有电影过场动画来解释故事,使用在绿幕拍摄的真实银幕演员。*追捕鬼魂目击者。*有惊吓

苏迦米尼亚(Sugamenia)

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扮演 Violet,一个无畏的太空探险家,被困在这个未知的星球,以及你强大的盟友 Suichi,一个可以投放炸弹……充满危险的敌对世界中体验一场史诗般的冒险,在这里你将展示你的技能。……他的名字 Suichi,他有很多有用的能力,比如作为飞行平台到达高处,投放特殊的炸弹,可以滚动到最复杂的地方

无限之门:堡垒传奇(Ishar: Legend of the Fortress)

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该系列的第一款游戏于 1992 年在 Amiga、Atari ST 和 DOS 推出。……一开始,玩家控制一个阿拉米尔(Aramir)的战士,他必须打败杀死贾雷尔(Jarel)领主的邪恶巫师……游戏的名字来自 Krogh 的堡垒 Ishar,其名字游戏虚构的精灵语言中意为“未知”

魔法师西蒙(Simon the Sorcerer)

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很快,他意识到他必须扮演一个巫师学徒的角色,从一个邪恶的巫师手中拯救一个卡里普索的仁慈的巫师,这个巫师被恰当地命名为索迪德……《魔法师西蒙》是一款点击式冒险游戏,概念和玩法与当代 LucasArts 公司的作品(特别是《猴岛……与 LucasArts 的冒险游戏一样,《魔法师西蒙》中不可能出现不可逆转的困局或死亡

孙美琪疑案:雨儿胡同(Sun Meiqi Mystery: Yuer Hutong)

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说他当晚整宿都和朋友琴行二楼排练。……3 年来,一些玩家自发在论坛梳理线索,盘点人物关系,形成了一个庞大的“孙美琪宇宙”。……宏观的游戏玩法仍为三步,1. 场景搜证,2. 阅读搜证的文字,3.

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……简单来说就是除了下面这张 gif 之外也没有。下一阶段要完成什么?

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

会员:Goldenwizard

indienova.com/u/goldenwizard

没事画点小画/死宅都玩/本命冬子/脑内吐槽max/缺爱缺工作

小组帖子:找个美术大哥

indienova.com/groups/post/101501

发起:PasserA 没有美术,求个美术大哥一起起坐简单塔防 美术: 要风格 整明儿白的

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

indienova.com/indie-game-development/celeste-and-towerfall-physics/

虽然这倒不是有突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助呢!……collider 都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解 AABB 是,…… Celeste 里,Madeline(就是您操控的内个小姑娘)站在 Solid 或者贴边儿的时候都会骑

版本:Early Access


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