indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
我从三个方面,投资、制作和宣发,进行了一些简短的思考。……摆脱过往游戏的套路,但要借助题材的关联,从知名游戏中找到自己的精准玩家,尤其是冷门领域的知名游戏,粉丝都是越小众才越忠诚……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
从试玩的角度来说盗版还是很有意义的。 因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……从试玩的角度来说盗版还是很有意义的。 因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正
indienova.com/u/ekira
以前是资料收集狂魔,现在一直在买正版还债(?)
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景
indienova.com/steam/game/230050
要玩游戏,先买 DLC!
indienova.com/groups/post/1494
(我过两天想想再买) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2
indienova.com/groups/post/101253
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的
indienova.com/groups/post/101252
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的
版本:Early Access
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